Ik teken aangepaste pixel art-personages en tilesets

V
vihkctor_martim
V
vihkctor_martim
Vihkctor
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik maak pixel art assets voor 2D games, waaronder characters, tilesets en omgevingsassets.

Mijn werk is ontworpen om game-ready te zijn, schoon en gemakkelijk te integreren in engines zoals Bevy, Unity of Godot.


Wat ik kan maken

  • Character sprites (idle, lopen, richtingsafhankelijk)
  • Tilesets (gras, terrein, interieurs)
  • Objecten en props
  • UI-elementen (simpel)
  • Sprite sheets voor animatie


Waarom voor mij kiezen?

  • Speciaal ontworpen voor game development
  • Schoon, leesbaar pixelstijl
  • Consistente verhoudingen en schaal
  • Gemakkelijk te integreren in jouw project


 Vereisten

  • Stijlreferentie (als je die hebt)
  • Omschrijving van de asset
  • Resolutie (bijvoorbeeld 16x16, 32x32, etc.)

Als je specifieke voorwaarden hebt voor je sprites, stuur me gerust een berichtje, ik help je graag.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Vihkctor

Vihkctor

Game Developer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels
Systems-Focused Game & Full-Stack Developer I build scalable systems for games and web apps—focused on clean architecture, performance, and long-term maintainability. Game Systems: gameplay logic, ECS/state machines, data-driven design Web Apps: Angular + NestJS, APIs, auth, Prisma + PostgreSQL Modular architecture, no quick hacks—just solid engineering Optional: Docker & deployment Send your idea and I’ll define the best approach for your project

Automatische vertaling

Mijn portfolio