Ik maak hyperrealistische 3d-personages, wezens voor jou

V
vijay_samson
V
vijay_samson
Vijay samson
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom!

Ik ben Vijay, een gepassioneerde 3D Character Artist met ervaring in modelleren, riggen en textureren. Of je nu een game character, een gestileerd cartoonmodel of een cinematic heldenobject nodig hebt,

breng ik jouw visie tot leven met precisie en creativiteit.

Ik ben gespecialiseerd in:

· Character sculpting & modellering (Blender)

· Rigging & Skinning (volledig compatibel met Unreal & Unity)

· Textureren & Shading (Substance Painter & Photoshop)

· Menselijke & humanoïde personages

· Wezens & Monsters

· Wapens, Robots & Machines

· Gestileerde, semi-realistische & realistische modellen

· Cartoon/Anime personages

Wat ik aanbied:

·       Net topologie met game/film-klaar modellen

·       High-Poly & Low-Poly workflow

·       Professionele PBR textures (AO, Ruwheid, Metallic, Normal, Emissie, etc.)

·       Correcte naamgevingsconventies voor assets & materialen

·       Formaten: FBX, OBJ, blend, klaar

·       Aangepast riggen, skinnen & blend shapes indien nodig

Pipeline:

1.    Deel je concept, referentiebeelden of schetsen.

2.    Ik maak een high-poly model en laat het je zien voor feedback.

3.    Ik pas aan totdat je volledig tevreden bent.

4.    Ik bereid een high- en low-poly geoptimaliseerde versie voor met PBR textures.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Vijay samson

Vijay samson

Game art, character modeling, texturing export

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindssep 2025
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Tamil, Engels
Hey there! I'm a Professional 3D character Artist with experience in the gaming company's. With more than 4+ years in the field, I've worked on a wide range of projects-from game art stylized characters to hyper realistic 3D assets always delivering with precision, creativity and speed. *character modeling and texturing (stylized, realistic and semi-realistic) *sculpting detailed Human, Humanoid and creature designs *Rigging, skinning and facial blend shape development *creating armor ,mechanical assets *Optimized topology for Game-ready and animation-ready assets]

Automatische vertaling