Ik maak hyperrealistische 3d-personages, wezens voor jou


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom!
Ik ben Vijay, een gepassioneerde 3D Character Artist met ervaring in modelleren, riggen en textureren. Of je nu een game character, een gestileerd cartoonmodel of een cinematic heldenobject nodig hebt,
breng ik jouw visie tot leven met precisie en creativiteit.
Ik ben gespecialiseerd in:
· Character sculpting & modellering (Blender)
· Rigging & Skinning (volledig compatibel met Unreal & Unity)
· Textureren & Shading (Substance Painter & Photoshop)
· Menselijke & humanoïde personages
· Wezens & Monsters
· Wapens, Robots & Machines
· Gestileerde, semi-realistische & realistische modellen
· Cartoon/Anime personages
Wat ik aanbied:
· Net topologie met game/film-klaar modellen
· High-Poly & Low-Poly workflow
· Professionele PBR textures (AO, Ruwheid, Metallic, Normal, Emissie, etc.)
· Correcte naamgevingsconventies voor assets & materialen
· Formaten: FBX, OBJ, blend, klaar
· Aangepast riggen, skinnen & blend shapes indien nodig
Pipeline:
1. Deel je concept, referentiebeelden of schetsen.
2. Ik maak een high-poly model en laat het je zien voor feedback.
3. Ik pas aan totdat je volledig tevreden bent.
4. Ik bereid een high- en low-poly geoptimaliseerde versie voor met PBR textures.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Vijay samson
Game art, character modeling, texturing export
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Tamil, Engels
Automatische vertaling

