Ik maak realistische 3d-figuur, wezens voor jou

V
vijay_samson
V
vijay_samson
Vijay samson
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom!

Ik ben Vijay, een gepassioneerde 3D-figuurkunstenaar met ervaring in modelleren, riggen en textureren. Of je nu een game-figuur, een gestileerd cartoonmodel of een cinematografisch heldenobject nodig hebt,

breng ik jouw visie tot leven met precisie en creativiteit.

Ik ben gespecialiseerd in:

· Character sculpting & modellering (Blender)

· Rigging & Skinning (volledig compatibel met Unreal & Unity)

· Textureren & Shading (Substance Painter & Photoshop)

· Menselijke & humanoïde figuren

· Wezens & monsters

· Pantser, robots & machines

· Gestileerde, semi-realistische & realistische modellen

· Cartoon/Anime-figuren


Pipeline:

1. Deel je concept, referentiebeelden of schetsen.

2. Ik maak een high-poly model en laat het aan je zien voor feedback.

3. Ik pas het aan totdat je volledig tevreden bent.

4. Ik bereid een high- en low-poly geoptimaliseerde versie voor met PBR-texturen.

Wat ik aanbied:

*Net topologie met game-/film-klare modellen

*Professionele PBR-texturen (AO, Roughness, Metallic, Normal, Emission, etc.)

*Juiste naamgevingsconventies voor assets & materialen

*Aangepast riggen, skinnen & blend shapes indien nodig

*High-Poly & Low-Poly workflow

*Formaten: FBX, OBJ, blend, klaar voor gebruik

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Vijay samson

Vijay samson

Game art, character modeling, texturing export

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindssep 2025
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Tamil, Engels
Hey there! I'm a Professional 3D character Artist with experience in the gaming company's. With more than 4+ years in the field, I've worked on a wide range of projects-from game art stylized characters to hyper realistic 3D assets always delivering with precision, creativity and speed. *character modeling and texturing (stylized, realistic and semi-realistic) *sculpting detailed Human, Humanoid and creature designs *Rigging, skinning and facial blend shape development *creating armor ,mechanical assets *Optimized topology for Game-ready and animation-ready assets]

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied