Ik maak 3d-modellen en props voor je game

V
viktorialookat
V
viktorialookat
Viktoria L
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wat je krijgt:


  • Modeling: Schone mesh geoptimaliseerd voor game-engines.
  • UV Mapping: Professionele UV's zonder stretching of overlapping.
  • Texturing: Hoogwaardige PBR-materialen in jouw voorkeursformaat.


Mijn workflow: Deze kan licht variëren afhankelijk van de taak, maar meestal ziet het er zo uit:


  1. Studeren van de technische vereisten en zoeken naar referenties
  2. Het creëren van de basisvorm
  3. Een Low-Poly model maken en daarna een High-Poly ervan, de Low-Poly verfijnen; OF een High-Poly maken gevolgd door retopologie
  4. UV Mapping
  5. Maps bakken
  6. Texturing
  7. Laatste controle en exporteren


Over deadlines: Ik werk alleen en neem geen overhaaste beslissingen ten koste van kwaliteit. Als je een doordacht, goed gemaakt asset nodig hebt, neem gerust contact op.

Software: Blender, Substance Painter.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Viktoria L

Viktoria L

3D generalist

  • Afkomstig uitServië
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 4 dagen
  • Talen

    Russisch, Engels, Servisch
Hello! My name is Victoria, and I am a professional 3D generalist. I specialize in creating high-quality, game-ready 3D models for the gaming, AR/VR, and general visualization industries, with expertise in: • Game Props and Assets • PBR Texturing for physically accurate, realistic materials • Detailed Polygonal Modeling My previous experience in classical art and photography also allows me to work effectively with lighting, composition, and visual storytelling in 3D. I am ready to bring your most complex projects to life—from the initial concept to a final, optimized 3D asset

Automatische vertaling

Mijn portfolio