Ik maak een pixelart-personage, een sprite-sheet voor pixelanimatie en 16-bits game-art


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar authentieke 8‑bit of 16‑bit graphics voor jouw game? Ik specialiseer mij in game‑ready pixel art op maat voor indie ontwikkelaars.
Wat ik bied:
- Pixel Art Personage Ontwerp: Aangepaste helden, NPC's, vijanden en bazen met duidelijke silhouetten en een strakke kleurpalette (16x16 tot 128x128+).
- Pixel Animatie Sprite Sheets: soepele frame-voor-frame animaties (idle, lopen, rennen, aanval, impact, dood) geleverd in grid-uitgelijnde PNG sprite sheets.
- Game Art Assets: Retro omgevings tilesets, UI-elementen, props, icons en achtergrondlagen ontworpen voor Unity, Godot of RPG Maker.
Waarom kiezen voor mij?
- Nauwkeurige griduitlijning en engine-compatibiliteit
- Authentiële retro-esthetiek (8 bit / 16 bit / 32 bit stijlen)
- Schone bronbestanden en overzichtelijke frames
Werkproces:
- Stuur je projectgegevens, stijlinspanningen en canvasmaten.
- Ontvang eerste concepten ter goedkeuring.
- Krijg volledig geanimeerde, game-klaar assets en sprite sheets.
Opmerking: Neem voor/orde eerst contact op zodat we de scope, het aantal frames en speciale wensen kunnen bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met vincet emmanuel
Pixel Art Character Design
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsnov 2026
Talen
Spaans, Frans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een specifieke 8‑bit of 16‑bit retro-stijl nabootsen?
Zeker! Of je nu kiest voor NES, SNES, Sega Genesis of Game Boy, ik stem kleurpaletten, belichting en resolutie af op jouw gewenste stijl.
Maak jij aangepaste animaties zoals gevechten en spreuken?
Ja, ik maak aangepaste frame‑voor‑frame animaties inclusief idle, lopen, springen, aanvallen, impactreacties en speciale vaardigheids casts op basis van jouw gewenste framecount.
Welke software/formaat gebruik je om sprite sheets aan te leveren?
Ik lever nette, grid-uitgelijnde PNG sprite sheets met losse framebestanden, klaar om rechtstreeks in Unity, Godot, GameMaker of RPG Maker te ploppen.
Moet ik je een bericht sturen voordat ik een bestelling plaats?
Ja graag! Neem eerst contact op met jouw projectgegevens, afmetingen en stijlinspanningen zodat we de exacte scope en planning kunnen bevestigen voordat je bestelt.
Wat is jouw workflow van character design naar animatie?
We starten met jouw concept voor het Pixel Art Personage, gaan vervolgens door met het vormgeven van de Pixel Animation Sprite Sheet en ronden eventuele bijpassende Game Art Assets of tilesets af.

