Ik maak een port van een aangepast sfm-model, gmod VRChat-avatar, tf2, fnaf, lf4d2 en gmod playermodel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig hebt voor een correct geporteerd, speelklare model voor Source Engine-spellen? Ik kan modellen converteren, riggen en klaarmaken voor SFM, Garry\'s Mod, L4D2, TF2 en compatibele CS2-workflows.
Mijn diensten:
- SFM-figuren, props en wapens
- GMod playermodels met compatibele c_arms
- Vervangingen voor L4D2-overlevende en geïnfecteerden
- TF2-klassenmodellen en cosmetica
- Modelporting vanuit Blender, FBX en OBJ
- Rigging, weight painting en facial flexes
- Bodygroups, skins, jigglebones en physics
- VMT/VTF-materialen, phong en normal maps
- Werkplaatsklaar bestandsgereedmaken
Extra diensten: Ik kan ook helpen om compatibele modellen te converteren voor VRChat of MMD, afhankelijk van het model, de rig en de projectvereisten.
Wat je krijgt:
- Bestanden klaargemaakt voor jouw doelspel
- Relevante bronbestanden, QC, SMD/DMX en textures
- Voortgangsscreenshots en controles op compatibiliteit binnen de afgesproken scope
Stuur alsjeblieft je modelbestanden, referenties en het doelspel voordat je bestelt. Ik beoordeel eerst je wensen en bevestig de scope.
Laten we jouw model klaarstomen voor jouw project!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Vincent Tee
Bringing Your Characters to Life with Custom 3D VTuber and SFM Models
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een model porten van een andere game?
Alleen als je het bezit of toestemming van de maker hebt. Ik kan in plaats daarvan een origineel model in een vergelijkbare stijl maken.
Welke games support je?
Ik werk met Source Engine-spellen, waaronder SFM, Garry\'s Mod, Left 4 Dead 2 en TF2, plus compatibele CS2-workflows. Neem alsjeblieft eerst contact op om de compatibiliteit met jouw doelspel te bevestigen.
Welke bestanden moet ik aanleveren?
Stuur alsjeblieft jouw modelbestanden (zoals Blender, FBX of OBJ), referentiebeelden, textures en het doelspel. Als je specifieke vereisten hebt voor rigging, materialen of bodygroups, voeg die details dan ook toe
Kun je ontbrekende textures repareren, kapotte rigs herstellen of compileerfouten oplossen?
Ja, ik help bij het opsporen en oplossen van modelsetup-problemen, inclusief texture-configuratie, rigging, gewichten en compilatiefouten, afhankelijk van de bronbestanden en het probleem. Neem vooraf contact op met details voordat je bestelt zodat ik de benodigde werkzaamheden kan inschatten.

