Ik ga een gameplay-mechanic prototypen in Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw kleine, single-player UE5 Blueprint-prototypes voor Windows-pc. STUUR MIJ EERST een bericht VOOR JE BESTELT om gedrag, acceptatiecontroles, engine-versie en afhankelijkheden af te stemmen.
BASIS: één eenvoudige interactie, zoals een schakelaar die een deur opent, in 1 grijsblok-testmap. 4 dagen, 1 revisie.
STANDAARD: één mechanic met afgesproken toestanden of aan elkaar gekoppelde interacties over 2 kleine testmappen. 7 dagen, 1 revisie.
PREMIUM: een begrensde combinatie van mechanics die één korte speelbare sequence vormt over 3 kleine testmappen. 10 dagen, 2 revisies.
ALLE TIERS: bewerkbare Blueprint-projectbestanden, demonstratievideo en opzetnotities. Kaarten zijn kleine functionele tests met voorbeeldvormen of starter-assets. Revisies dekken de afgesproken scope; nieuwe features kosten extra.
Mijn showcase is mijn solo WIP-puzzelprototype. Het volledige echo-systeem is niet inbegrepen bij welk pakket dan ook.
Bestaande-project-integratie en grotere modules vereisen een aangepaste offerte. Pakketten sluiten volledige spellen, multiplayer, C++-systemen, maatwerk kunst/animatie, complexe UI, betaalde assets en mobile/console-builds uit.
Maak kennis met Virendra S
Game Designer, Unreal Engine Prototyping and Design Feedback
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsokt 2026
Talen
Hindi, Marathi, Engels, Japans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zitten de pakketten het volledige systeem uit jouw video bij?
Nee. Het overzicht toont mijn solo WIP-prototype. Basis dekt één eenvoudige interactie; Standard voegt afgesproken toestanden of gekoppelde interacties toe; Premium dekt een afgebakende speelbare sequentie. Het volledige echo-systeem en grotere systemen vereisen een aangepaste offerte.

