Ik maak geoptimaliseerde 3d game assets voor Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige en geoptimaliseerde 3D game assets voor jouw project?
Ik ben een professionele 3D Game Artist die zich specialiseert in game-klare modellen voor Unity en Unreal Engine.
Wat ik aanbied :
- Low poly en geoptimaliseerde modellen
- Netjes topology
- UV-unwrapping
- PBR-texturen
- FBX/OBJ-bestanden
- Klaar voor Unity en Unreal Engine
Waarom voor mij kiezen?
- Snelle communicatie
- Op tijd leveren
- 100% origineel werk
- Onbeperkte revisies (basiswijzigingen)
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je projectvereisten te bespreken.
Laten we iets geweldigs bouwen voor jouw game!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Virendra K
Professional 3D Artist, Game Assets, Product Modeling , Blender Expert
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsfeb 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is het model geoptimaliseerd voor game-engines?
Ja, alle modellen zijn geoptimaliseerd en game-klaar voor Unity en Unreal Engine met de juiste topology en een schone mesh.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt FBX- of OBJ-bestanden samen met textures. Bronbestanden kunnen op verzoek worden geleverd.
Lever je texturen?
Ja, ik lever PBR-texturen inclusief Base Color, Roughness, Metallic en Normal maps (afhankelijk van het pakket).
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja, ik kan low poly, gestileerde of realistische assets maken op basis van jouw referentiebeelden.
Creëert u aangepaste bestellingen?
Ja, ik maak aangepaste aanbiedingen op basis van jouw projectvereisten. Neem contact met me op voordat je bestelt.
Wat heb je van mij nodig om het project te starten?
Ik heb referentiebeelden, concept art, polycount-eisen, textuurafmetingen en details over het doelplatform of de engine nodig.

