Ik leer je 3d modelleren en level art in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Welkom bij mijn 3D Art & Game Dev Tutoring Gig
Ben je vastgelopen op een Maya rig, of net begonnen en heb je wat begeleiding nodig? Laten we het samen uitzoeken in een live 1-op-1 sessie.
Over mij: Mijn naam is Vito. De afgelopen jaren heb ik gewerkt als 3D artist voor indie games en freelance projecten. Ik weet hoe frustrerend het kan zijn als een project niet wil lukken, en ik deel graag wat ik heb geleerd om je verder te helpen.
Wat we samen kunnen behandelen:
- Autodesk Maya: Basisprincipes, modelleren, retopologie, en rigging van characters/props.
- Unreal Engine 4 & 5: Een scene opzetten, belichting, materialen en compositie.
- Probleemoplossing: Waarom je rig kapot gaat of waarom je mesh er raar uitziet in de game engine.
Hoe het werkt:
- We gaan via een live call met schermdeling (Zoom of Discord).
- We werken direct aan JOUW project om je specifieke vragen op te lossen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Vito Meli
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsmrt 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welke talen geef je les? / In che lingua insegni?
Ik spreek vloeiend Italiaans en Engels. We kunnen de les in de taal doen die jij verkiest! / Insegno in italiano (moedertaal) en in het Engels.
Doe je het project voor mij? / Farai il lavoro al posto mio?
Nee, dit is strikt een tutoring dienst. Ik begeleid je en help je bugs te fixen via schermdeling, maar ik doe je opdrachten niet offline.
Wanneer ben je beschikbaar voor de call? / Quando sei disponibile per la chiamata?
Vraag: Stuur me een bericht voordat je bestelt! Omdat ik een universiteitsstudent ben, verandert mijn schema. We vinden zeker een tijd die voor ons beiden werkt. / Antwoord: Stuur me een bericht voordat je bestelt! Mijn schema varieert, maar we vinden vast een geschikt moment.
Welke software gebruiken we? / Quali software usiamo?
Antwoord: Ik focus vooral op Autodesk Maya (modelleren, rigging) en Unreal Engine 4 & 5 (Level Art, belichting, blueprints). / We richten ons op Maya en Unreal Engine.

