Ik bouw Unity game prototypes met aangepaste game mechanics en systeem

V
vitor__r
V
vitor__r
Vitor
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Of je nu een player controller, een enemy AI, een inventory systeem, of aangepaste UI-functies nodig hebt, of een soepel, responsief en boeiend prototype dat echt jouw game visie en ideeën vertegenwoordigt.


Ik maak hoogwaardige Unity prototypes met aangepaste game mechanics en systeem die er gepolijst en professioneel uitzien, klaar voor play testing, investeerderspitch of verdere ontwikkeling.


Met mijn jarenlange ervaring in het gebruik van schone C# code en de nieuwste Unity-functies, lever ik responsieve controls, geoptimaliseerde prestaties en mechanics die gemakkelijk te wijzigen en uit te breiden zijn.


Mechanics waar ik in gespecialiseerd ben:

  • Player movement & geavanceerde controllers
  • Vecht systemen & schietmechanica
  • Inventory systemen
  • Puzzelmechanica en interactieve objecten
  • AI vijanden en companion systemen
  • Dialoog systemen
  • Opslaan & laden systemen
  • Mobiel geoptimaliseerde controls en prestaties


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, met een beschrijving van de mechanics die je nodig hebt, en ik bouw een professionele Unity prototype dat op jouw visie is afgestemd.

Maak kennis met Vitor

Vitor

I build games you can feel not just visuals

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
I’m Vitor,I build Unity experiences that feel real, fast. Prototypes, environments, VFX, shaders all made to play smooth and look clean. I focus on strong mechanics first, then polish till it hits right. No bloated systems, just solid gameplay and sharp visuals using tools like Unity, C#, Shader Graph, VFX Graph, Blender, Git. Got an idea? I turn it into something you can play, test, and show

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied