Ik bouw Unity game prototypes met aangepaste game mechanics en systeem


Over deze dienst
Automatische vertaling
Of je nu een player controller, een enemy AI, een inventory systeem, of aangepaste UI-functies nodig hebt, of een soepel, responsief en boeiend prototype dat echt jouw game visie en ideeën vertegenwoordigt.
Ik maak hoogwaardige Unity prototypes met aangepaste game mechanics en systeem die er gepolijst en professioneel uitzien, klaar voor play testing, investeerderspitch of verdere ontwikkeling.
Met mijn jarenlange ervaring in het gebruik van schone C# code en de nieuwste Unity-functies, lever ik responsieve controls, geoptimaliseerde prestaties en mechanics die gemakkelijk te wijzigen en uit te breiden zijn.
Mechanics waar ik in gespecialiseerd ben:
- Player movement & geavanceerde controllers
- Vecht systemen & schietmechanica
- Inventory systemen
- Puzzelmechanica en interactieve objecten
- AI vijanden en companion systemen
- Dialoog systemen
- Opslaan & laden systemen
- Mobiel geoptimaliseerde controls en prestaties
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, met een beschrijving van de mechanics die je nodig hebt, en ik bouw een professionele Unity prototype dat op jouw visie is afgestemd.
Maak kennis met Vitor
I build games you can feel not just visuals
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling

