Ik ontwikkel een 2D mobiele puzzelgame in Godot of Unity

V
viveoff067
V
viveoff067
Vladislav S
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel 2D mobiele puzzelgames voor Android en iOS. Ik gebruik Godot Engine en Unity om snelle en stabiele games te bouwen.

Mijn game-ervaring Ik weet hoe ik grote mobiele games moet maken. Recent heb ik een puzzelgame gemaakt genaamd Cargo Sort. Deze game gebruikt een kleurensorteermecanisme. Voor dit project heb ik de levels niet handmatig gemaakt. Ik heb een aangepaste computerscript geschreven om automatisch 10.000 speelbare levels te genereren. Dit systeem bespaart honderden uren handmatig werk. Ik kan een vergelijkbare levelgenerator bouwen voor jouw game. Daarnaast heb ik mobiele advertenties correct geïntegreerd in dit project.

Game-functies die ik kan bouwen

  • Aangepaste levelgenerators om snel duizenden levels te maken
  • Rasterpuzzelmechanismen en vloeiende touch-controls
  • In-game winkels met virtuele valuta
  • Dagelijkse streaks en beloningssystemen voor spelers
  • Mobiele advertentie-integratie
  • In-app aankopen voor premium functies
  • Opslagsystemen voor gamegegevens

De game-engines die ik gebruik Ik schrijf schone C#-code voor Unity. Ik gebruik ook de Godot Engine. Godot is een uitstekend hulpmiddel voor 2D-games en gebruikersinterfaces. Je kunt de engine kiezen, of ik kan de beste voor jouw game-idee selecteren.

Mijn werkproces

  • We stemmen af over jouw game regels en benodigde functies.
  • Ik programmeer de kernmechanica van de game

Maak kennis met Vladislav S

Vladislav S

Software Engineer

  • Afkomstig uitRoemenië
  • Lid sindsjan 2023
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Roemeens, Oekraïens, Engels, Frans
I am a Computer Engineering student with experience in developing secure Windows applications and full-stack web projects. I specialize in C#, C++, and Python, with a focus on object-oriented programming, relational databases, and reinforcement learning. I have successfully implemented hardware integrations and game mechanics using Unity.

Automatische vertaling

Mijn portfolio