Ik maak pixel art character sprite sheet, idle walk run attack animatie, aseprite


Over deze dienst
Automatische vertaling
Game-klare 2D pixel art sprite sheets, met de hand getekend frame voor frame in Aseprite.
Wil je een character dat soepel beweegt en gemakkelijk geïmporteerd kan worden in je engine? Ik maak aangepaste pixel art sprite sheet animaties voor indie games, platformers, RPGs en top-down projecten. Geen AI, geen gestolen assets. Elk pixel wordt met de hand geplaatst.
Wat ik animeer:
Idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, gewond, dood, plus vijanden, NPC's, items en effecten (munten, vuur, magie, explosies).
Wat je krijgt:
- Transparante PNG sprite sheet (raster uitgelijnd, engine-klaar)
- Individuele frame PNG's, genoemd voor eenvoudige import
- GIF preview, zodat je de beweging kunt controleren voordat je het codeert
- Aseprite bronbestand (Premium, of als extra)
Werkt met Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct en elke engine die PNG sheets leest.
Grootte 16x16, 32x32, 48x48, 64x64, tot 128x128.
Stijlen 8-bit, 16-bit en moderne pixel art. Ik kan ook je bestaande sprite's palette en verhoudingen aanpassen.
Voordat je bestelt, stuur me:
- Karakterbeschrijving of referentie afbeelding
- Weergave: side-scroller of top-down (en 4 of 8 richtingen)
- Sprite grootte
- Benodigde animaties
- Jouw engine
Stuur me eerst een bericht voor aangepaste of grote projecten. Laten we je game tot leven brengen, pixel voor pixel.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met VIVIA G
realiable artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik sturen voordat ik bestel?
Een karakterbeschrijving of referentie afbeelding, de weergave (side-scroller of top-down), sprite grootte, de benodigde animaties en je game engine. Stuur me eerst een bericht voor aangepaste of grote projecten.
In welke spritegroottes werk je?
16x16, 32x32, 48x48, 64x64, en tot 128x128. Wil je een niet-standaard formaat? Stuur me een bericht en we regelen het.
Welke animaties kan je maken?
Idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, gewond en dood. Ik animeer ook vijanden, NPC's, items en effecten zoals vuur, munten en magie.
Welke bestanden ontvang ik?
Een transparante PNG sprite sheet, individuele frame PNG's en een GIF preview. Het Aseprite bronbestand is inbegrepen in Premium of als extra beschikbaar.

