Ik porteer, converteer, bewerk sfm-map, gmod-map cs2, 3D-maps op platforms van de source engine

V
vividmesh
V
vividmesh
Vivimesh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO,

Ben je op zoek naar iemand die bestaande 3D-spelkaarten kan porteren, converteren of bewerken voor Source Engine-spellen en moddingprojecten? Dan ben je hier aan het juiste adres!

Ik specialiseër me in het werken met bestaande 3D-spelkaarten, pas ze aan voor verschillende ondersteunde platforms en voer gerichte aanpassingen uit om aan jouw projectvereisten te voldoen.


Of je nu een kaart wilt overzetten naar een compatibel spel, een bestaande level wilt aanpassen, of een kaart klaar wilt maken voor een modding-project, ik help je het gereed te krijgen.


Mijn diensten omvatten:


  • 3D-spelkaart-portering
  • Kaartconversie
  • Source Engine-kaartportering: werkt met kaarten voor ondersteunde Source Engine-spellen, waaronder Garry's Mod en Left 4 Dead 2.
  • Spelkaartbewerking
  • Compatibiliteitsaanpassingen voor kaarten: problemen met kaart- en asset-compatibiliteit troubleshooten.
  • Textuur- en materiaalaanpassingen
  • Kaartoptimalisatie
  • Voorbereiding van gemodificeerde kaarten


Waarom met mij werken?


  • Aandacht voor detail
  • Duidelijke communicatie
  • Project-specifieke oplossingen
  • Kwaliteitsgerichte levering
  • Betrouwbare voortgangsupdates



Neem alstublieft contact op voordat je bestelt. Laat me de oorspronkelijke game of kaartformaat, de doelgame of engine, de gewenste wijzigingen en eventuele beschikbare bronbestanden weten.




Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Vivimesh

Vivimesh

Source engine Specialist

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsokt 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits
Hi! I'm a professional 3D model artist specializing in model porting and conversion using Blender. With 8 years of experience in SFM model porting, GMod player models, L4D2 models, and MMD character conversion, I deliver high-quality results to your needs. I focus on proper rigging, model compatibility, textures, and optimization to ensure your models work smoothly in their intended environments. My goal is to provide reliable service, clear communication, and client satisfaction on every project. Let's bring your models to life!

Automatische vertaling

Gerelateerde tags