Ik ontwikkel fps shooter systemen in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel volledig functionele single-player FPS-shootersystemen in Unity, inclusief mechanics zoals schietlogica, hitscan of projectielvuur, ammo-systeem, herladen, terugslag, vuursnelheid, spread, wapenwissel, hitdetectie en schadeafhandeling.
Alle wapens en schadewaarden kunnen gemakkelijk worden aangepast voor balans, afstemming en iteratie.
Ik kan het systeem implementeren in je bestaande Unity-project of het maken in een schoon Unity-project, afhankelijk van je wensen. Als het werk voor een bestaand project is, stuur dan de projectbestanden, Unity-versie en eventuele benodigde assets. Als je een schoon standalone setup nodig hebt, kan ik dat ook verzorgen.
Let op: dit omvat geen multiplayer, geavanceerde vijand-AI, aangepaste 3D-modellen of volledige game-ontwikkeling tenzij vooraf besproken.
Maak kennis met Vjeko
Unity Game Developer
- Afkomstig uitKroatië
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

