Ik ontwikkel fps shooter systemen in Unity

V
vjekounitydev
V
vjekounitydev
Vjeko
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel volledig functionele single-player FPS-shootersystemen in Unity, inclusief mechanics zoals schietlogica, hitscan of projectielvuur, ammo-systeem, herladen, terugslag, vuursnelheid, spread, wapenwissel, hitdetectie en schadeafhandeling.

Alle wapens en schadewaarden kunnen gemakkelijk worden aangepast voor balans, afstemming en iteratie.


Ik kan het systeem implementeren in je bestaande Unity-project of het maken in een schoon Unity-project, afhankelijk van je wensen. Als het werk voor een bestaand project is, stuur dan de projectbestanden, Unity-versie en eventuele benodigde assets. Als je een schoon standalone setup nodig hebt, kan ik dat ook verzorgen.


Let op: dit omvat geen multiplayer, geavanceerde vijand-AI, aangepaste 3D-modellen of volledige game-ontwikkeling tenzij vooraf besproken.

Maak kennis met Vjeko

Vjeko

Unity Game Developer

  • Afkomstig uitKroatië
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I’m Vjeko, a professional Unity game developer specializing in gameplay programming, bug fixing, feature implementation, and performance optimization for PC games. I work on systems such as UI, save/load, inventory, player controls, and general gameplay logic, with experience in creating FPS and RPG games. If you need a Unity developer to build a specific game feature, I’d be glad to help.

Automatische vertaling

Mijn portfolio