Ik maak hoogwaardige gestileerde 3d wapens en props voor games

V
vlad_nabart
V
vlad_nabart
Vladyslav N
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wat je krijgt:

Professionele, game-klare gestileerde wapens en props op maat voor jouw gameproject. Of je nu een geoptimaliseerd asset nodig hebt voor een indie game of een opvallend heldenwapen, ik help je graag!

Mijn pipeline & software:

  • High-Poly sculpting: ZBrush / Blender (gedetailleerde vormen, nette bevelen, unieke organische of hard-surface details).
  • Low-Poly & UVs: Maya / Blender (geoptimaliseerde topology, nette bakes, efficiënte UV-mapping).
  • Texturering: Substance Painter (gestileerde PBR, met de hand geschilderde details, rijke gradiënten, aangepaste masks).
  • Engine klaar: Volledig voorbereid en getest voor Unity, Unreal Engine of andere engines.

Waarom voor mij kiezen:

  • Ervaring in het maken van game assets en gestileerde workflows.
  • Sterke focus op een nette silhouette, leesbaarheid en artistieke stijl.
  • Duidelijke communicatie en regelmatige updates tijdens het proces.

Neem contact met mij op voordat je bestelt zodat we je concept, referenties en details kunnen bespreken voor het beste resultaat!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Vladyslav N

Vladyslav N

Stylized 3D Artist

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Oekraïens, Engels
I am a Professional Stylized 3D Artist with 8 years of experience in the game development industry. I specialize in creating high-quality stylized environments, characters, and props optimized for PC, VR, and mobile games. My work focuses on optimizing models while maintaining strong artistic appeal through high/low poly modeling, sculpting, and PBR texturing.

Automatische vertaling