Ik zal competitieve mobiele spellen ontleden
Game Designer 7 jaar ervaring, gericht op gameplay kwaliteit en emergent mechanic
Over deze dienst
Wil je weten waarom een concurrent spel werkt en wat jij kunt lenen of verbeteren? Ik haal het voor je uit elkaar.
Ik ben een spelontwerper en -producent met 10 jaar ervaring in mobiele F2P-spellen. Het ontleden van games maakt deel uit van mijn dagelijkse werk: ik heb het gebruikt om live ops, monetisatie en nieuwe functies voor games met miljoenen installaties te ontwerpen.
Wat je krijgt:
- Kernlus, meta en voortgangsontleding
- FTUE: hoe het spel spelers in de eerste minuten vastrijkt
- Monetisatie: aanbiedingen, prijzen, advertentieplaatsingen, structuur van de winkel
- Live ops: evenementen en retentiemechanismen
- Sterke punten, zwakke punten en concrete ideeën voor jouw spel
Geleverd als een duidelijk document met screenshots, makkelijk te delen met jouw team. Premium komt als een slide deck. Voeg een video walkthrough van 10 tot 15 minuten toe als je liever de bevindingen hoort.
Genres: casual & puzzel, idle & tycoon, hybrid-casual, match-3, mid-core & RPG, kaartspellen, kinderen & educatie.
Nog niet zeker welk pakket past? Stuur me de spel-link en jouw doel, dan raad ik er eentje aan voordat je bestelt.
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke spellen kun je analyseren?
Elk mobiel spel beschikbaar op Google Play of de App Store, en pc-spellen op Steam. Stuur me de link voordat je bestelt, dan bevestig ik het.
Lever je download- of omzetcijfers aan?
Nee. Ik richt me op expertsontwerpanalyse: mechanics, FTUE, monetisatie en live ops. Ik gebruik geen betaalde marktonderzoekstools voor installaties of omzetgegevens.
Welk formaat ontvang ik?
Een Google Docs- of PDF-bestand met screenshots. Premium is een Google Slides-deck. Je krijgt volledige bewerkings- en deelrechten.
Kun je de concurrent vergelijken met mijn eigen spel?
Ja. Deel een build- of store-link, dan voeg ik een sectie toe over wat jouw spel kan lenen of beter kan doen.

