Ik maak 3d character rigging mmd facial rigging voor mmd modellen cinema 4d c4d rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO TOP KOPER
Ben je op zoek naar een ervaren expert in 3D character rigging om leven en expressie aan je digitale creaties toe te voegen? Je bent op de juiste plek.
Ik maak geavanceerde rigs in jouw favoriete software, op maat gemaakt voor cutscenes, animaties en game cinematics, met ondersteuning voor zowel lichaam als gezichtsexpressies.
Of het nu gaat om een kapotte rig, slechte skin weight, animatiefouten of problemen met cloth physics, ik los het professioneel op.
Mijn diensten omvatten;
- 3d rigging
- Full body rig IK/FK switch
- Blend shapes of bot-gebaseerd
- Retopology rig
- cc4 naar ue5 fix
- ue5 model fix
- CC4, CC5, C4D Rgging
- Hyper-Realistisch Avatar Design
- Game Ready Metahuman Characters
- Ue5 character
- rig fix Unreal Engine
- animation retarget ue5
- cloth physics ue5
- skin weight fix 3d model
- Unreal Engine rig setup
- cc4 model unreal
- fix 3d model animation
- ue5 cloth simulation fix
- mesh deformation fix
- retarget animation Unreal Engine
- fix mesh en rig fouten
- game model troubleshooting
- Unreal Engine 5 model fix
- Kapotte of onjuiste rig
- UE5 animatie retarget problemen
- Wonder Studio Characters
- Model fix, bewerking en optimalisatie
Neem nu contact met mij op voor een nette 3D rig met soepele vervormingen, facial rigging en op maat gemaakte blendshapes, klaar voor animatie!
Maak kennis met De Grasse
3D Character Rigger
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsmei 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je elk 3D karaktermodel riggen?
Ja. Ik kan realistische, gestileerde, humanoïde en game-klaar characters riggen voor animatie, cinematics en Unreal Engine. Stuur me je model, en ik bekijk het voordat we beginnen.
Welke bestandsformaten en software ondersteun je?
Ik werk met FBX, OBJ, BLEND, Maya, Cinema 4D (C4D), CC4/CC5, Unreal Engine 5 en andere gangbare 3D-formaten. Als je het niet zeker weet, stuur je bestanden en ik bevestig de compatibiliteit.
Kun je kapotte rigs, skin weights of Unreal Engine problemen oplossen?
Absoluut. Ik kan kapotte rigs, skin weight problemen, mesh vervormingen, animation retargeting, cloth physics en andere UE5 of CC4 karakterproblemen repareren.
Zal mijn character klaar zijn voor animatie na levering?
Ja. Elke rig wordt getest om soepele vervormingen en nette controls te garanderen. Je character is klaar voor animatie, en ik kan ook facial rigging en op maat gemaakte blendshapes toevoegen indien nodig.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Neem eerst contact met me op zodat ik je character kan bekijken, je wensen kan bespreken en het beste pakket voor je project kan aanbevelen. Dit helpt om de beste resultaten te behalen en onnodige revisies te voorkomen.

