Ik implementeer audio in ue5 metasounds

V
voidnauth
V
voidnauth
Vladislav B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig je professionele audiodesign uit voor jouw Unreal Engine 5-game?

Ik help je game-audio tot leven te brengen met MetaSounds en Blueprints.


WAT IK DOEN ZAL:

- Audio-assets integreren in Unreal Engine 5

- MetaSound-systemen creëren

- Roulette geluidvariaties opzetten

- Audio koppelen aan gameplay-evenementen via Blueprints

- Interactieve audioparameters configureren

- audio-implementatie testen en debuggen


WAT JE KRIJGT:

-Netter en georganiseerde implementatie

-Integratie in jouw UE5-project

-Testen van het geïmplementeerde audiosysteem

-Een setup op maat van jouw projectvereisten


OPMERKING:

Jij levert het UE5-project en de audio-assets aan. Aangepast geluiddesign, muziekcompositie, voice-over opnames en grootschalige gameplay-programmering zitten hier niet bij.

Elk project is anders. Neem voordat je bestelt even contact op om jouw wensen te bespreken en te kijken of het pakket bij je past.


Laten we jouw game beter laten klinken!

Maak kennis met Vladislav B

Vladislav B

Technical Sound Designer

  • Afkomstig uitVietnam
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Russisch, Engels
I am a Technical Sound Designer focused on interactive audio systems and audio implementation for games. I combine sound design with technical problem-solving in Unreal Engine 5, building and testing gameplay-driven audio systems with Blueprints, MetaSounds, and Wwise. My engineering background shapes my systematic approach to debugging and documentation.

Automatische vertaling

Andere Geluidsontwerp diensten die ik aanbied