Ik maak een prototype van een 2D platformer game in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw speelbare 2D game prototypes in Unity, gericht op de kernmechanica die de basis vormt voor elk goed spel voordat er art en polijst aan toegevoegd worden.
Wat ik doe:
Ik ontwikkel de kern gameplay systemen voor 2D platformer/arcade-achtige games: spelerbeweging, springen, botsingsdetectie en basis interactie met obstakels of vijanden. Elk prototype wordt gebouwd met placeholder vormen/sprites zodat je kunt testen hoe je game aanvoelt voordat je investeert in eindkunst.
Waarom met mij werken:
Ik heb een volledige 2D platformer vanaf nul gebouwd als persoonlijk project, dus ik begrijp hoe deze systemen samenhangen, niet alleen als geïsoleerde code snippets, maar als mechanics die echt goed aanvoelen om te spelen.
Wat is inbegrepen:
- Schone, gecommentarieerde C# scripts
- Speelbare test level(s), gebaseerd op jouw gekozen pakket
- Broncode inbegrepen in elk pakket
- Duidelijke communicatie over scope en planning
Wat NIET inbegrepen is:
- Eindgame art of aangepaste graphics (alleen placeholder assets)
- Complexe systemen zoals save/load, multiplayer of in-app aankopen
- Volledige game polijsting (menu's, geluid ontwerp, marketing assets)
Beste voor:
Indie ontwikkelaars of hobbyisten die een kernmechaniek van een game willen testen voordat ze volledig investeren, of die een werkend prototype nodig hebben
Maak kennis met Vansh S.
Programmer specializing in Unity 2D Development
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Italiaans, Punjabi, Duits, Engels
Automatische vertaling

