Ik ontwerp uw Unity-spelomgevingen, Unity-spelniveaus, Unity-spel, levelontwerp

V
voyage_choc
V
voyage_choc
Yage
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

<pBen je op zoek naar een meeslepende, prachtig ontworpen wereld die spelers geboeid houdt? Een geweldig spel vertrouwt op level design dat de beweging van de speler begeleidt, de gameplay-flow verbetert en onvergetelijke visuals levert!


Wij specialiseren ons in Unity game environment design en level creatie voor alle belangrijke render pipelines (URP, HDRP en Built-in). Of je nu een 2D tilemap platformer bouwt, een gestileerde 3D actiegame, een atmosferische horroromgeving of een uitgestrekte open wereld, mijn team en ik combineren level layout met geoptimaliseerde wereldbouw om jouw game tot leven te brengen.


Wat wij leveren:

  • Gameplay-gericht level design
  • Omgeving & terrein sculpting
  • Set dressing & props plaatsing
  • Verlichting & sfeer
  • Optimalisatie & prestaties


Waarom voor ons kiezen?

  • Veelzijdigheid in meerdere genres
  • Volledige ondersteuning van render pipeline
  • Speelbaar & game klaar
  • Net project hiërarchie


Ben je klaar om jouw game wereld te bouwen?

De grootte van de map, visuele complexiteit en doelprestaties variëren per project.


Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we je level referenties, plattegronden en projectscope kunnen bespreken!

Maak kennis met Yage

Yage

Expert Unity Developer, Full Cycle Game Engineering and Environment Design

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels
Welcome! I am a Senior Unity Game Developer and Technical Artist with over 6 years of hands on experience building high performance 2D and 3D games across PC, Mobile (iOS/Android), and WebGL platforms. I specialize in full cycle game creation, bridging the gap between clean, scalable engineering and visually captivating world design. Whether you need robust C# gameplay mechanics, fluid 2D platformer controllers, interactive level environments, or custom particle VFX, I build solutions optimized for both player engagement and stable frame rates.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied