Ik ontwikkel Unity 3d game, rpg game, mmorpg, fps game, open world landschappen game

V
voyage_choc
V
voyage_choc
Yage
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO!

Ben je klaar om een ambitieuze 3D game-ervaring te creëren? Of je nu een episch verhaalgedreven RPG, een competitieve multiplayer FPS, een persistent MMORPG of een enorme open wereld die wacht om verkend te worden, in gedachten hebt, je bent op de juiste plek!


Ik bied end-to-end Unity 3D game ontwikkeling voor complexe, high scope gameprojecten op PC, Console, Mobile en WebGL platforms. Mijn team en ik maken gebruik van geavanceerde render pipelines (URP & HDRP) om hoge prestaties, schone C# code, verbluffende visuele omgevingen en boeiende gameplay loops te leveren die precies aansluiten bij jouw visie.


Types of games & core systemen die ik bouw:

  • RPG & MMORPG systemen
  • FPS & gevechtmechanica
  • Open wereld landschappen & level design
  • Multiplayer & netwerken
  • UI/HUD & geluid integratie


Waarom voor ons kiezen?

  • Schaalbare architectuur
  • High-end graphics & optimalisatie
  • Volledige projectownership
  • Transparante productie


Een ambitieuze game bouwen?

Grote games zoals RPGs, MMORPGs en open wereld titels vereisen gedetailleerde technische planning.


Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we je Game Design Document (GDD) kunnen bekijken en een op maat gemaakte aanbieding kunnen maken die past bij jouw budget en planning!

Maak kennis met Yage

Yage

Expert Unity Developer, Full Cycle Game Engineering and Environment Design

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels
Welcome! I am a Senior Unity Game Developer and Technical Artist with over 6 years of hands on experience building high performance 2D and 3D games across PC, Mobile (iOS/Android), and WebGL platforms. I specialize in full cycle game creation, bridging the gap between clean, scalable engineering and visually captivating world design. Whether you need robust C# gameplay mechanics, fluid 2D platformer controllers, interactive level environments, or custom particle VFX, I build solutions optimized for both player engagement and stable frame rates.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied