Ik maak hard surface 3d modellen voor games, vfx en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar professionele hard surface 3D-modellen voor je game, animatie of VFX-project?
Ik ben gespecialiseerd in hard surface 3D-modellering in Blender, waarbij ik schone, productieklare assets maak met nauwkeurige topology en geoptimaliseerde geometrie. Of je nu voertuigen, machines, props of andere mechanische assets nodig hebt, ik richt me op het leveren van modellen die zowel visueel gedetailleerd als technisch efficiënt zijn.
Met bijna 6 jaar ervaring heb ik complete game mods en assets gemaakt, waarbij ik me bezighoud met modellering, UV-unwrapping, texturering, polygonoptimalisatie en in-game integratie. Elk model wordt gebouwd met schone topology, correcte edge flow en een geoptimaliseerd polygonaantal dat geschikt is voor real-time of cinematografische workflows.
Wat ik kan leveren:
- Hard surface 3D-modellen
- Game-ready assets (Low Poly of High Poly)
- Mechanische modellen, voertuigen en props
- Net UV-unwrapping
- Basis texturering
- LOD-versies (indien nodig)
- Geoptimaliseerde meshes voor game-engines
- High-detail modellen voor animatie en VFX
Software
Blender
Let op:
Ik bied geen character modeling, organische modellering of sculpting aan. Mijn werk richt zich uitsluitend op hard surface en mechanische assets.
- Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst zodat we je project kunnen bespreken
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met VISHNU MV
Game Ready 3D assets and CAD Design
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsnov 2025
- Gem. reactietijd7 uur
- Laatste levering3 maanden
Talen
Malayalam, Engels, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik je een bericht sturen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Stuur me eerst een bericht zodat we je projectvereisten, referenties, detailniveau, polycount en gebruik kunnen bespreken. De prijs hangt af van de complexiteit.
Welke soorten modellen maak je?
Ik maak hard-surface modellen zoals voertuigen, props, mechanische onderdelen, industriële objecten, wapens, gereedschap en andere assets voor games, animatie en VFX.
Kun je low-poly en high-poly modellen maken?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde low-poly modellen voor games maken, high-poly modellen voor rendering, of beide. Als nodig kan ik ook LOD-versies leveren.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan .blend, .fbx, .obj en andere gangbare 3D-formaten leveren, afhankelijk van je projectbehoeften.
Welke soorten modellen maak je?
Ik ben vooral gespecialiseerd in hard-surface modellen zoals voertuigen, props, mechanische onderdelen, industriële objecten, wapens en gereedschap voor games, animatie en VFX. Als je behoefte anders is, stuur me dan eerst een bericht met je projectdetails zodat ik de haalbaarheid kan bevestigen.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
G getyoursnackon

Verenigde Staten
Lopende samenwerkingamazing! super quick too
US$ 50
Prijs
1 dag
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
G getyoursnackon

Verenigde Staten
Lopende samenwerkingamazing! super quick too
US$ 50
Prijs
1 dag
Looptijd
Nuttig?

