Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak high-end tilable pbr-texturen van je foto of scan

V
vtmichlek
V
vtmichlek
Patrik Grubner
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

High-End PBR Texture Digitalisering Ik zet je foto's of samples om in professionele, naadloze PBR-materialen. Compatibel met Unreal Engine, Unity, V-Ray, Corona en Octane.


Elke levering bevat zowel Metalness- als Specular-workflows:


  • Metalness (Game-Ready): Albedo, AO, Metalness, Ruwheid, Normal (DX/GL), Displacement.
  • Specular (ArchViz): Diffuse, AO, Specular, Glans, Normal, Displacement.


Waarom kiezen voor Premium (16K)? Mijn 16K-service is ontworpen voor cinematografische close-ups en grootschalige ArchViz. Ik gebruik 16-bit TIFF voor displacement maps om "banding" of "stapeling"-artefacten te voorkomen. De inbegrepen Macro Detail Render bewijst de integriteit van het materiaal, zelfs op microscopisch niveau.


Wat je krijgt:

  • 100% naadloze tiling.
  • Fysiek nauwkeurige lichtrespons.
  • Industrie-standaard bestandsformaten.


BELANGRIJK: Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst om je project te bespreken en je bronbestanden te controleren. Zo zorgen we voor een 10/10 resultaat!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Patrik Grubner

Patrik Grubner

Senior 3D artist

  • Afkomstig uitTsjechië
  • Lid sindsjul 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
3D Artist & Visualizer focused on cinematic product renders and atmospheric environments. I turn CAD files and sketches into high-fidelity visuals that sell.

Automatische vertaling

Mijn portfolio