Ik optimaliseer een AI-model, retopologiseer, bak textuur, unwrap UV

V
vtymkiv
V
vtymkiv
Vlad Tymkiv
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

**Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een pakket koopt**


AI-tools zoals MeshyAI en TripoAI zijn geweldig voor snelle 3D-concepten, maar hun ruwe outputs zijn onbruikbaar voor game-engines of webomgevingen. Ze genereren ongelooflijk dense, niet-geoptimaliseerde meshes, chaotische UV-indelingen en zwevende visuele artefacten die de prestaties verpesten en verder textuurbewerken onmogelijk maken.


Ik zet je ruwe AI-generaties om in schone, lichte, productieklare assets. Als professionele 3D-kunstenaar retopologiseer ik handmatig de mesh om het polycount drastisch te verminderen, geometriefouten te herstellen, een schone UV-map te maken en de originele textures perfect te bakken. Zo lever ik volledig geoptimaliseerde .FBX of .GLB bestanden die klaar zijn voor GameDev of Web-integratie.



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Vlad Tymkiv

Vlad Tymkiv

3D Modelling, Product Animation, Product Design

4,2(3)
  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsjun 2021
  • Laatste levering2 weken
  • Talen

    Russisch, Oekraïens, Engels, Duits
Hello! I build visuals where light, material, and composition do the heavy lifting, so a product looks premium the moment it appears on screen. And with my team behind me, I model anything from a simple prop to a technically complex asset — built to perform in games (mobile, indie, AAA), run clean on the web, or print without a single flaw. Trusted by SunnySide Up 🇸🇬, CenterStage 🇺🇸, Crazy Labs 🇮🇱, Players' Journey 🇩🇪, Hypercell 🇱🇻, Knopa Studio 🇺🇦, PopCore 🇩🇪 & 20+ others. Let's talk about your project.

Automatische vertaling

Mijn portfolio