Ik geef fotogrammetrie advies en consultatie

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Servië

Ik spreek Servisch, Engels
Ik ben een 3D-technicus/kunstenaar met meer dan 10 jaar ervaring in de game-industrie en freelancen voor 3D/vfx-projecten offline. Mijn belangrijkste expertisegebieden zijn rigging (maya), technische ...
Over deze dienst

Als je een gezichtsscanner bouwt, hoogwaardige menselijke scans maakt of worstelt met fotogrammetrie, help ik je je hele pipeline te optimaliseren.

Onderwerpen omvatten:

  • Ontwerp van multi-camera scanner
  • Camera plaatsing
  • Lenskeuze
  • Verlichtingsontwerp
  • Polariserende fotografie
  • Cross/parallel polarisatie
  • Flits synchronisatie
  • Capture workflows
  • Optimalisatie van Agisoft Metashape
  • Workflows voor RealityCapture
  • Beeldverwerking
  • Albedo extractie
  • Speculaire scheiding
  • Normalen en verplaatsing genereren
  • Productie pipeline reviews

Geschikt voor:

  • Studio's
  • Onderzoekers
  • Universiteiten
  • Startups
  • VFX-artiesten
  • Game-ontwikkelaars


Onderwerp:

Overige

Mijn portfolio