Ik maak een game-klaar karakter rig voor Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je 3D-characters tot leven met professionele, game-klaar rigging geoptimaliseerd voor real-time animatie en naadloze integratie in Unity en Unreal Engine.
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van schone, efficiënte rigs die soepel bewegen, natuurlijk vervormen en voldoen aan industrienormen voor games, VR, cinematics en interactieve ervaringen.
Of je nu een humanoïde rig, creature rig of aangepaste skeletopstelling nodig hebt, ik zorg dat jouw character klaar is voor animatie, motion capture en gameplay.
Wat je krijgt:
- Game-klaar humanoïde rig (compatibel met Unity Humanoid & Unreal Mannequin)
- Net bone hiërarchie & naamgevingsconventies
- Soepel skin weighting & vervorming
- IK/FK controllers voor animatieflexibiliteit
- Root motion & retargeting klaar setup
- Facial rig ondersteuning (optioneel)
- Export-klaar FBX geoptimaliseerd voor game engines
Perfect voor:
- Game ontwikkelaars
- VR & AR projecten
- Animatie & cinematics
- Motion capture retargeting
- Indie & AAA pipelines
Vereisten
Stuur je character model in FBX/OBJ/BLEND formaat en geef de target engine en animatiebehoeften aan. NEEM VANDAAG NOG CONTACT MET ME OP!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Wright Carl
Animation, Rig and Character Design Expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels, Frans, Bengaals, Spaans, Italiaans, Indonesisch, Japans, Chinees, Portugees, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik accepteer FBX, OBJ, BLEND, MA/MB en andere standaard 3D-formaten.
Werkt de rig in Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik maak rigs die compatibel zijn met beide engines, inclusief humanoïde retargeting en root motion setup.
Kun je niet-humanoïde of creature-characters riggen?
Ja, ik kan rigs maken voor dieren, monsters, robots en aangepaste characters.
Bied je facial rigging aan?
Facial rigging is inbegrepen in het Premium pakket of beschikbaar als extra optie.
Wat als mijn model niet goed voorbereid is voor rigging?
Ik bekijk je model en informeer je of er aanpassingen nodig zijn voordat het riggingproces begint.
Test je de rig voor oplevering?
Ja. Ik test vervorming, controllers en engine compatibiliteit voor de uiteindelijke levering.
Kun je een bestaande rig repareren of verbeteren?
Ja. Ik kan bestaande rigs repareren, optimaliseren of upgraden.
