Ik ontwikkel een 2d 3d mobiele game in Unity game development

W
w_gamer_wenz
W
w_gamer_wenz
Wenz
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

De mobiele games-markt stijgt tegen 2030 naar 163 miljard dollar en jouw game moet vanaf dag één goed gebouwd zijn.


Ben je op zoek naar een professionele Unity-gameontwikkelaar die jouw idee omzet in een succesvolle mobiele game? Je bent op de juiste plek.



Ik ben Abdul Razaq, een Unity-gameontwikkelings-expert met meer dan 12 jaar ervaring, gespecialiseerd in 2D & 3D mobiele game-ontwikkeling, pc-games, WEB-games en cross-platform games, schaalbare systemen en monetisatie-strategieën



Wat ik bouw


  • 2D & 3D mobiele games (Android & iOS)
  • PC-games voor Steam
  • Webgames voor browsers
  • Cross-platform games
  • Hyper Casual & Hybrid games
  • Multiplayer-games (Photon / Firebase)
  • AR/VR-ervaringen (ARKit / ARCore)
  • AI-aangedreven gameplay & slimme NPC-systemen
  • Game-prototypes & volledige productie builds
  • Advertenties & monetisatie (AdMob, Unity Ads, IAP)
  • Geoptimiseerde, LiveOps-klare architectuur


Waarom voor mij kiezen


  • Meer dan 12 jaar ervaring
  • Meer dan 1000 voltooide projecten
  • Sterke focus op retentie & monetisatie
  • Vloeiend spelverloop & prestatie-optimalisatie
  • Snelle communicatie & langdurige ondersteuning


Wat je krijgt


  • Volledig speelbare, gepolijste game
  • Schoon broncode & documentatie
  • Schaalbare structuur voor toekomstige updates
  • Store-klaar build (Android & iOS)


Opmerking: stuur me alsjeblieft eerst een bericht

Maak kennis met Wenz

Wenz

Game Developer Unity Unreal Engine Mobile PC

  • Afkomstig uitAustralië
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans
I’m a professional Game Developer passionate about creating engaging, high-quality games and interactive experiences. I specialize in Unity and Unreal Engine development for 2D and 3D games across mobile, PC, and other platforms. I can help with game development, gameplay programming, UI systems, mechanics, character integration, optimization, bug fixing, prototypes, and complete game projects. Whether you have a new game idea, an existing project that needs improvement, or a specific feature you want to add, I’m here to turn your vision into a polished and playable experience.

Automatische vertaling