Ik zet 2d schetsafbeelding om naar een 3d model voor 3d printen stl obj karakter logo

W
wallywordpress
W
wallywordpress
Wally K
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Over deze dienst

Wil je je 2D schets, afbeelding, logo of concept omzetten in een professioneel 3D-printbaar model?


Je bent op de juiste plek.


Ik ben gespecialiseerd in nauwkeurige 2D naar 3D conversie voor printen, rendering of prototyping. Of het nu gaat om een personage, logo, product of miniatuur, ik maak een schoon, gedetailleerd en printklaar STL- of OBJ-model dat voldoet aan professionele normen.


Wat je krijgt:

  • Elke 2D schets of afbeelding omzetten in een 3D-printbaar model
  • STL/OBJ-bestanden klaar voor 3D-printen
  • Schoon mesh-topologie, hollowing en schaalverdeling voor printperfectie
  • Modeling van personages, logo's en producten met realistische nauwkeurigheid
  • Optionele preview renders of texturen

Waarom voor mij kiezen:

  • 100% geverifieerde printklare modellen
  • Snelle communicatie & deskundige revisies
  • Ervaring in 3D printen, productmodellering & animatie
  • Gegarandeerde tevredenheid


Laten we je 2D-idee omzetten in een 3D-meesterwerk dat klaar is om te printen. Jouw visie verdient professionele 3D-precisie. Laten we het printklaar maken.


Stuur me een bericht voordat je bestelt om de details van je project te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Wally K

Wally K

3D Character Model, 2D to 3D Conversion, Car Modeling Animation

5,0(1)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjul 2025
  • Laatste levering9 maanden
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans
I am Wally K, a professional 3D artist and animator specializing in 3D character modeling, 2D to 3D conversion, and car modeling and animation. I create detailed 3D heads, busts, masks, figurines, and product models for games, animation, rendering, and 3D printing. I use Blender, ZBrush, Maya, and Substance Painter to deliver clean, realistic, stylized, and game ready 3D models with PBR textures, rigging, and optimized topology.

Automatische vertaling