Ik implementeer gameplay-mechanica of systemen voor je Unity-spel

W
wallzdev
W
wallzdev
Andres W
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo! Hier zijn enkele dingen die ik kan bieden:


Ik kan helpen bij het implementeren van functies zoals:

Speler vaardigheden en gevechtssystemen

Puzzel- en interactiesystemen

UI- en gameplay-integratie

Opslagsystemen en voortgangslogica

Aangepaste gameplay-mechanica


Opmerking: Mijn diensten richten zich op programmeren en gameplay-systemen in Unity. Art, muziek en volledige game-assets worden niet inbegrepen, behalve placeholders.


Neem contact met mij op voordat je bestelt om je project te bespreken. Dank je!

Maak kennis met Andres W

Andres W

Unity Gameplay Programmer

  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd6 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Japans
I am a Unity Gameplay Programmer with professional experience extending production systems and building modular gameplay architecture. I have a strong background in combat systems, UI integration, save systems, and scalable player mechanics. I am currently developing an original project as a solo dev. While I mainly focus on Unity and C# I am always open to learning and experimenting new things.

Automatische vertaling