Ik maak realistische pbr-texturen voor je 3d-model met substance 3d


Over deze dienst
Automatische vertaling
Op zoek naar realistische, hoogwaardige textures voor je 3D-model?
Je bent op de juiste plek.
Ik maak en pas professionele PBR-textures en materialen toe op je 3D-assets met behulp van Adobe Substance 3D tools.
Of je nu werkt aan een game asset, productvisualisatie, omgeving, voorwerp of ander 3D-project, ik kan je helpen je model een meer realistische en gepolijste uitstraling te geven.
Wat ik kan leveren:
- PBR texturering
- Materiaalcreatie
- Realistische oppervlakdetails
- Kleur- en roughness-kaarten
- Normal en height maps
- Metallische kaarten waar nodig
- UV-gebaseerde texturering
- Game-ready textuur voorbereiding
- Texture aanpassingen en revisies
- Georganiseerde eindbestanden
Waarom kiezen voor deze dienst?
- Netjes en gedetailleerde textures
- Professionele workflow
- Aandacht voor oppervlakdetails
- Duidelijke communicatie
- Betrouwbare levering
Neem contact met me op voordat je bestelt als je model complex is of meerdere objecten/materialen bevat.
Stuur je 3D-model en referenties, en ik bekijk het project en adviseer je over het juiste pakket.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Wanda
Substance Account Setup Expert and Professional Psychic Reader
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je ook de 3D-model?
Deze dienst richt zich vooral op texturering. Als je ook modellering nodig hebt, stuur me dan een bericht voordat je bestelt zodat ik kan bevestigen wat er nodig is.
Met welke bestandsformaten kun je werken?
Ik kan werken met veelgebruikte 3D-formaten afhankelijk van het project. Stuur je model vooraf als je twijfelt.
Kun je realistische materialen maken?
Ja, ik kan realistische PBR-materialen maken zoals metaal, hout, leer, plastic, steen en andere oppervlakken afhankelijk van het project.
Kun je een referentie afbeelding volgen?
Ja. Je kunt referentiebeelden aanleveren die het gewenste materiaal, kleur of de algemene uitstraling laten zien.
Werk je aan game assets?
Ja, mits het model en de vereisten geschikt zijn voor de gevraagde texturering workflow.
Kun je meerdere objecten textureren?
Ja, maar de prijs hangt af van het aantal en de complexiteit van de objecten en textuursets.
Lever je de texture-bestanden aan?
Ja, indien inbegrepen in het geselecteerde pakket.
Kan ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Absoluut. Voor complexe modellen is het aan te raden eerst contact op te nemen zodat ik de vereisten kan bekijken en het juiste pakket kan bevestigen.
