Ik ontwerp jouw spelmechanica, gameplay-loop en kernconcept

W
wardetta
W
wardetta
Ahmed Elwardy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een spelidee maar hulp nodig om dit om te zetten in een duidelijke, praktische planning?

Ik ben een Unity-spelontwikkelaar met 10 jaar ervaring in het bouwen van interactieve ervaringen op mobiel, pc en VR. Ik kan je concept aanscherpen, boeiende gameplay-mechanica ontwerpen en een MVP plannen die past bij jouw budget en ontwikkelingsdoelen.


Waar ik je mee kan helpen:

  • Je spelidee beoordelen en verbeteren
  • Kern gameplay-mechanica en gameplay-loops ontwerpen
  • Doelen, uitdagingen en beloningen voor spelers definiëren
  • Plan voortgangsystemen en feedback voor spelers
  • Beden van besturingen, UI-stromen en interacties
  • Features prioriteren voor een realistische MVP
  • Een bestaand spelconcept of prototype beoordelen


Wat je ontvangt:

Een duidelijk, gestructureerd ontwerpdossier dat op jouw project is afgestemd, met praktische aanbevelingen die je kunt gebruiken om de ontwikkeling te sturen.

Of je nu met een ruwe idee begint of een bestaand concept verfijnt, ik richt me erop om jouw spel boeiend, begrijpelijk en haalbaar te maken.


Deze dienst omvat spelontwerpconsultatie en documentatie, geen spelontwikkeling, programmering of maatwerkillustraties. Voor complexe projecten, multiplayer-spellen of grotere ontwerpdossiers, neem vóór de bestelling contact op.

Maak kennis met Ahmed Elwardy

Ahmed Elwardy

Unity VR Developer

  • Afkomstig uitEgypte
  • Lid sindsmrt 2018
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 dagen geleden
  • Talen

    Arabisch, Engels
I'm a Unity VR Developer with 10+ years of experience in Unity and C#. I build VR games, simulations, prototypes, and interactive experiences for Meta Quest and PC VR. I can develop new VR projects from scratch or work on your existing Unity project, including VR interactions, gameplay systems, optimization, multiplayer, and difficult technical issues. Experienced with Unity, C#, OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta Quest, SteamVR, Photon, and Unity performance optimization. If you have a VR idea or an existing project that needs development, I can help turn it into a working experience.

Automatische vertaling

Mijn portfolio