Ik maak, port, rig, optimaliseer aangepaste gmod playermodels, sfm, tf2, l4d2, fnaf modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een aangepast Source Engine model of heb je een bestaand personage dat moet worden geport en geoptimaliseerd? Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in maken, porten, riggen, optimaliseren en converteren van modellen voor Garry's Mod, Sfm, Tf2, Left 4 Dead 2, MMD, Five Nights at Freddy's en Koikatsu.
Of je nu vanaf nul begint of een model van Blender, VRChat, mmd, koikatsu of een andere game wilt converteren, ik zorg dat het correct wordt voorbereid voor jouw doelplatform.
DIENSTEN ZIJN ONDER ANDERE:
- Aangepaste playermodels
- SFM modelcreatie en ports
- TF2 personage- en cosmetische modellen
- L4D2 overlevenden en geïnfecteerde vervangingen
- FNAF personage modellen en ports
- MMD en PMX modelconversie
- Koikatsu modelconversie
- Modeloptimalisatie en opruiming
- Rigging en skeletopbouw
- Faciale flexes en lip sync
- Fysica en jiggle bones
- NSFW
- Bodygroups en C_Hands
- First-person armen
- Ragdolls en NPC's
- Texture- en materiaalcorrecties
- QC compilatie en Source Engine setup
- Workshop-klaar modellen
Elk project wordt gebouwd met schone topology, goede optimalisatie en aandacht voor detail.
Als je project speciale eisen heeft, neem dan gerust contact met me op voordat je bestelt. Ik bespreek graag je ideeën en adviseer de beste aanpak.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Warren Clad
delivering peak quality
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
Talen
Frans, Engels, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een model helemaal vanaf nul maken?
Ja! Ik kan een aangepast model maken op basis van jouw concept art, referentiebeelden of gedetailleerde beschrijving. Ik kan ook bestaande personages opnieuw maken terwijl ik ze optimaliseer voor jouw gekozen game.
Kun je modellen porten tussen verschillende games of formaten?
Absoluut. Ik kan modellen converteren en porten tussen Blender, GMod, SFM, TF2, L4D2, MMD (PMX), Koikatsu, VRChat en andere compatibele formaten, terwijl ik kwaliteit en functionaliteit zoveel mogelijk behoud.
Zal mijn model klaar zijn om in het spel te gebruiken?
Ja. Je model wordt correct gerigged, geoptimaliseerd, gecompileerd (indien nodig) en voorbereid voor jouw doelplatform. Ik kan ook functies toevoegen zoals bodygroups, facial flexes, physics, first-person armen, ragdolls of NPC-ondersteuning op basis van jouw project.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Stuur gerust referentiebeelden, bestaande modelbestanden, concept art of een gedetailleerde beschrijving van je project. Hoe meer informatie je geeft, hoe beter ik je idee tot leven kan brengen.
Kun je een bestaand model repareren of optimaliseren?
Ja. Als je model kapotte textures, riggingproblemen, ontbrekende materialen, physics-problemen, compileerfouten of slechte optimalisatie heeft, kan ik het repareren en optimaliseren voor betere prestaties en compatibiliteit.

