Ik maak een interactieve talkinghead, livestream, animaze, webrtc avatar, live kit, arkit52, rig3d


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je bezig met het ontwikkelen van een web glb-compatibele applicatie gebaseerd op het open source project avatar voor live streaming, en wil je dat je avatar expressief, responsief en stabiel aanvoelt?
IK maak een 3D avatar vanaf nul op basis van jouw referentie foto’s/2D, nauwkeurige real-time topology, uv-mapping, geoptimaliseerd met volledige integraties voor Real-Time, Three js projecten & websites, live streaming, vtubing en VRChat
Het model bevat de volgende benoemde vormen voor de talkinghead klasse om te functioneren:
Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard):
viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou.
Gezichtsuitdrukkingen (ARKit Standard):
Minimaal: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight
(Volledige ARKit set van 52 vormen voor hoge-fidelity emotie)
QA-criteria:
Validatie: Moet glTF Validator zonder fouten doorstaan
Logica-test: Blend shapes moeten onafhankelijk werken zonder dat ze andere delen van het gezicht beïnvloeden (bijvoorbeeld viseme_PP mag de oren niet bewegen)
Naamgeving: Alle blend shapes moeten exact overeenkomen met de bovenstaande namen (hoofdlettergevoelig)
Maak kennis met Wasetham
Rig and optimize interactive web avatar for threejs I Arkit52 I Visemes I GLB
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Italiaans, Spaans, Duits
Automatische vertaling

