Ik maak een interactieve talkinghead, livestream, animaze, webrtc avatar, live kit, arkit52, rig3d

W
waserytham
W
waserytham
Wasetham
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je bezig met het ontwikkelen van een web glb-compatibele applicatie gebaseerd op het open source project avatar voor live streaming, en wil je dat je avatar expressief, responsief en stabiel aanvoelt?


IK maak een 3D avatar vanaf nul op basis van jouw referentie foto’s/2D, nauwkeurige real-time topology, uv-mapping, geoptimaliseerd met volledige integraties voor Real-Time, Three js projecten & websites, live streaming, vtubing en VRChat


Het model bevat de volgende benoemde vormen voor de talkinghead klasse om te functioneren:

Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard):

viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou.

Gezichtsuitdrukkingen (ARKit Standard):

Minimaal: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight

(Volledige ARKit set van 52 vormen voor hoge-fidelity emotie)


QA-criteria:

Validatie: Moet glTF Validator zonder fouten doorstaan

Logica-test: Blend shapes moeten onafhankelijk werken zonder dat ze andere delen van het gezicht beïnvloeden (bijvoorbeeld viseme_PP mag de oren niet bewegen)

Naamgeving: Alle blend shapes moeten exact overeenkomen met de bovenstaande namen (hoofdlettergevoelig)

Maak kennis met Wasetham

Wasetham

Rig and optimize interactive web avatar for threejs I Arkit52 I Visemes I GLB

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Italiaans, Spaans, Duits
Hello i create real- time interactive web for Vrchat, warudo, Livestream, Three.js, React three fiber,(AR/VR), game, VFX, animations ready avatar from scratch matching 100% with your reference image visuals with full optimization and implementation for web app/browser or for use in Unity/UE5 livelink Avatar will run in JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, GPU particles, Blender and Geometry Nodes. Model will run smoothly in real time with advance rigging features including Arkit52, Oculus visemes for real time lipsync, Google Audio TTS, Blink Code, Micro expressions and more....

Automatische vertaling

Gerelateerde tags