Ik maak een 3d game environment, Unity Unreal Engine map level design terrain model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een game-klaar 3D environment dat spelers boeit en soepel draait?
Ik ontwerp hoogwaardige, prestatiegeoptimaliseerde 3D omgevingen, levelkaarten en aangepaste terrains voor Unreal Engine en Unity. Van realistische open landschappen tot gestileerde levels, sci-fi kamers en low-poly maps, ik bouw ruimtes die aansluiten bij jouw visie.
Wat ik aanbied:
- Level- & Map-Design: Speelbare layouts voor gameplay en storytelling.
- Terrains & Landschappen: Bergen, bossen, woestijnen en stedelijke zones.
- Verlichting & Atmosfeer: Dynamische/baked verlichting, mist, post-processing en FX.
- Prop-plaatsing & Setup: Modulaire assemblage, collision setup, foliage painting.
- Optimalisatie: LODs, occlusion culling, light baking voor stabiele FPS.
Engine compatibiliteit:
- Unreal Engine 5 (Nanite, Lumen, Landscape Tool)
- Unity 3D (URP / HDRP, Terrain System, ProBuilder)
- Blender (Aangepaste props & collision setup)
Waarom voor mij kiezen?
- Productieklaar bronbestanden (.uproject, .unitypackage, .fbx).
- Topologie gericht op prestaties.
- Betrouwbare communicatie en snelle levering.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je scope kunnen bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Motion art
3d artist
- Afkomstig uitSlovenië
- Lid sindsapr 2025
- Gem. reactietijd4 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bouw je omgevingen voor Unreal Engine en Unity?
Ja, ik lever geoptimaliseerde levelbestanden voor beide engines.
Kun je maps optimaliseren voor stabiele FPS-prestaties?
Ja, ik stel LODs, culling en colliders in.
Neem je props en verlichting mee met de map?
Antwoord: Ja, volledige prop-assemblage, foliage en verlichting zijn inbegrepen.

