Ik maak low poly 3d auto modellen voor games en animatie

W
weber_3d
W
weber_3d
M. Weber
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Je game of animatie verdient een schoon, geoptimaliseerd low poly 3D auto model dat past bij het project zonder onnodige geometrie. Ik maak low poly 3D auto modellen voor games en animatie met efficiënte topology, nauwkeurige verhoudingen en het juiste detailniveau voor jouw behoeften.


Met Blender creëer ik gestileerde en gedetailleerde 3D auto modellen, low poly voertuigen, game assets en animatieklare modellen die afgestemd zijn op jouw referentie en wensen.


WAT IK BIED:

  • Low poly 3D auto modellering
  • Gedetailleerde exterieur modellering
  • Interieur modellering
  • Geoptimaliseerde topology en polygonen
  • UV-mapping en materialen
  • Aangepaste kleuren en texturen
  • Wielen, lichten, handgrepen en andere details
  • Game-klare asset voorbereiding
  • Preview renders
  • Bron- en exportbestanden


BESTANDSFORMATEN:

FBX, OBJ, BLEND en andere formaten op basis van jouw projectvereisten.


GEREEDSCHAPPEN DIE IK GEBRUIK:

Blender: 3D modellering, UV-mapping, materialen, optimalisatie en eindvoorbereiding.


WAAROM MET MIJ WERKEN?

  • Schoon en geoptimaliseerde low poly geometrie
  • Details afgestemd op jouw project
  • Workflow gericht op game en animatie
  • Georganiseerde bewerkbare bronbestanden
  • Flexibele voertuigstijlen en wensen


Klaar om je 3D auto te bouwen? Stuur me vandaag nog een bericht en laten we beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met M. Weber

M. Weber

3D Characters Game Assets Built With Purpose

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd11 uur
  • Talen

    Nederlands, Duits, Engels, Spaans
I shape ideas into purposeful 3D experiences—where character, form, style, and performance work together. I specialize in 3D character design, low poly modeling, game assets, 3D sculpting, and stylized 3D models using Blender and ZBrush. From game characters and NPCs to props, environments, action figures, and 3D-printable models, I build clean, optimized assets with strong forms, practical topology, and production-ready detail. Every project is crafted around your vision, platform, and final use. I combine creative precision with technical thinking for polished, consistent, reliable results.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied