Ik maak stijvolle low poly 3d-personages met rigging voor games en animatie

W
weber_3d
W
weber_3d
M. Weber
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een geweldig game asset vereist meer dan een mooi model; het moet schone geometrie, de juiste stijl en efficiënte prestaties hebben. Ik maak low poly 3D-modellen die passen bij de visuele richting van jouw game zonder onnodige complexiteit.


Ik maak 3D-modellen, low poly personages, game assets, 3D game assets, props en gestileerde game art in Blender, met aandacht voor topologie, texturen, verhoudingen en optimalisatie.


WAT IK BIED:

  • Low Poly 3D-modellen
  • Gestileerde game assets
  • 3D game personages
  • Game props & objecten
  • 3D game assets
  • UV-mapping & texturering
  • Schoon, geoptimaliseerde geometrie
  • Game-klaar modellen
  • Aangepaste 3D-modellering


WAAROM MET MIJ WERKEN?

  • Aangepaste modellen gebaseerd op jouw concept
  • Schoon en geoptimaliseerde topologie
  • Prestatiesgerichte game assets
  • Consistente communicatie en updates
  • Professionele aandacht voor detail


IDEAAL VOOR:

  • Indie games, mobiele games, Unity, Unreal Engine, videospellen, gameontwikkeling, animatie, omgevingen, props,


WAT IK NODIG HEB OM TE BEGINNEN:

  • Referentie of concept
  • Voorkeurstijl
  • Vereiste details
  • Doelgebruik
  • Bestandsformaat: FBX, OBJ, BLEND, enz.


Heb je een concept dat in het spel moet bestaan? Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst en laten we het asset vanaf nul opbouwen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met M. Weber

M. Weber

3D Characters Game Assets Built With Purpose

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd11 uur
  • Talen

    Nederlands, Duits, Engels, Spaans
I shape ideas into purposeful 3D experiences—where character, form, style, and performance work together. I specialize in 3D character design, low poly modeling, game assets, 3D sculpting, and stylized 3D models using Blender and ZBrush. From game characters and NPCs to props, environments, action figures, and 3D-printable models, I build clean, optimized assets with strong forms, practical topology, and production-ready detail. Every project is crafted around your vision, platform, and final use. I combine creative precision with technical thinking for polished, consistent, reliable results.

Automatische vertaling