Ik maak op maat gemaakte Second Life-meshlichaam-hoofd rigged avatar-modellen met textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nog een op maat gemaakt 3D-model voor Second Life nodig? Ik creëer mesh-assets die zijn afgestemd op jouw referenties en doelen.
Mijn diensten:
- Op maat gemaakte Second Life mesh-lichamen en koppen
- 3D-kleding: top, jurken, bikini, lingerie en outfits
- Mode-accessoires: schoenen, tassen, sieraden en props
- Draagplaatjes van avatar-kleding, rigging en weight painting waar mogelijk
- UV-mapping, textures en materialen
- 3D-personage-modellering
- Blender-mesh-schoonmaak en topologie-verbetering
- Exportklare assets en bronbestanden, zoals in jouw pakket aangegeven
Ik focus op geometrie, detail en duidelijke communicatie. Of je nu één kledingstuk, een avataarsimponent of een gecoördineerde set 3D-assets nodig hebt, ik bekijk je referenties en bepaal de scope voordat ik begin.
Neem voor het bestellen contact met me op. Stuur referentieafbeeldingen, het beoogde platform, stijl, bestandstype en lichaam of rigging-specificaties. Dan kan ik de haalbaarheid, levertijd en het beste pakket bevestigen.
Complex rigging, compatibiliteit van fitted-mesh, animaties, HUDs, scripts en grotere projecten vereisen mogelijk een op maat gedaan aanbod. Ik maak originele werk en gebruik alleen assets waarvoor jij toestemming hebt om te leveren. Laten we jouw idee bespreken en een 3D-asset maken die past bij jouw briefing.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Weblaunchlab
Web Designer, Webflow, Shopify, SEO And Digital Marketing
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een op maat gemaakte Second Life mesh-body of hoofd maken?
Ja. Ik kan op basis van jouw referenties en projectvereisten aangepaste 3D-mesh-lichaam- of hoofdmodellen maken. Neem alsjeblieft eerst contact op om het ontwerp, de rigging, de compatibiliteit en de vereiste bestanden te bespreken.
Kun je op maat gemaakte 3D-kleding ontwerpen voor Second Life-avatar’s?
Ja. Ik bied op maat gemaakte mesh-kleding aan zoals jurken, tops, bikini’s, lingerie en andere mode-items. Stuur referentiebeelden en geef aan voor welk avatar-lichaam het kledingstuk ontworpen moet worden.
Bied je rigging en weight painting aan voor mesh-avatars?
Rigging en weight painting kunnen beschikbaar zijn afhankelijk van het model, het doelskelet en het pakket. Neem voor bestellen contact op om je specifieke eisen te bevestigen.
Kun je textures, UV-maps en materials maken voor 3D-modellen?
Ja. Textuurvoorbereiding, UV-mapping en materiaalsetup kunnen worden inbegrepen afhankelijk van het pakket en de complexiteit van je project.
Welke bestandsformaten kun je leveren?
Beschikbare formaten hangen af van het project. Blender-bronbestanden en geschikte exportformaten kunnen vooraf besproken worden. Voor Second Life geef aan of je een COLLADA (.dae) export nodig hebt of een ander ondersteund formaat.
Kun je mesh-accessoires en andere 3D-assets maken?
Ja. Ik kan praten over maatwerk schoenen, tassen, sieraden, props, mode-accessoires en andere 3D-modelleerprojecten. Stuur je referentie en het beoogde gebruik zodat ik de scope kan bevestigen.
Kun je een mesh maken die compatibel is met Maitreya LaraX Reborn of Legacy?
Compatibiliteit hangt af van het doellichaam, geautoriseerde ontwikkelaarsbronnen, rigging en vereisten voor fitting. Geef het exacte lichaam op en lever eventuele geautoriseerde referenties of een developer kit voordat het werk begint.
Wat moet ik sturen voordat ik een bestelling plaats?
Lever alsjeblieft referentiebeelden, het beoogde platform of avatar-lichaam, gewenste stijl, vereiste functies, bestandstype enDeadlines. Neem eerst contact op voor complexe modellen, volledige avatar-projecten, HUDs, animaties of meerdere kledingstukken.

