Ik maak realistische AAA 3d-personages met PBR-textures
Over deze dienst
Automatische vertaling
High-End Realistische 3D Karaktermodellering voor Games & Cinematics
Als je een AAA-kwaliteit realistisch karakter nodig hebt voor Unreal Engine, Unity, cinematics, VR/AR of next-gen gameproductie, kan ik je helpen.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van volledig geoptimaliseerde, productieklare karakters met schone topology, efficiënte UVs en gedetailleerde PBR-textures.
WAT IK lever
- High-res model
- Geoptimaliseerde game-ready mesh
- Handmatige retopologie
- UV-unwrapping
- Texture baking (Normal, AO, Curvature, etc.)
- Realistische PBR-textures gemaakt in Substance Painter
- Net afgewerkte renders of turntable preview
- Professionele communicatie & voortgangsupdates
(Deze dienst richt zich op modellering + texturering. Rigging, animatie en 3D-printvoorbereiding zijn niet inbegrepen).
EINDBESTANDEN EN LEVERING
- FBX / OBJ
- 2K/4K texture maps (PBR workflow)
De uiteindelijke projectbestanden worden geleverd nadat de opdracht is afgerond.
WERKPROCES
- Deel je referentiebeelden of concept art
- Ik maak de sculpt en geef WIP-updates
- We verfijnen het model op basis van jouw opmerkingen
- Je ontvangt een gepolijst, productieklare realistische karakter
Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst
Dit helpt om scope, prijs en levertijd te bevestigen voor het beste resultaat.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Webstew E
I would love to work on your projects
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Catalaans
Automatische vertaling
