Ik maak shaders en geoptimaliseerde vfx voor je Unity game

W
wewakevivek
W
wewakevivek
Vivek Sharma
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Of je nu gestileerde magische effecten, gokkast/casino knallen of cinematische visuele polijsting nodig hebt, ik lever schone, mobielvriendelijke resultaten die gebouwd zijn met Shader Graph, VFX Graph of Unity's Particle System.

Ik ontwerp zowel op maat gemaakte shaders (outline, dissolve, hologram, emissie, vervorming, glas, forcefield, etc.) als gameplay-klare FX zoals explosies, spreuken, voorwerpen oppakken, UI-knallen of beloningsanimaties.

Je ontvangt <strong goed georganiseerde prefabs, aanpasbare parameters en een demo scene die klaar is om in je project te worden geïntegreerd. Alle effecten zijn geoptimaliseerd voor prestaties en worden geleverd met duidelijke documentatie of videoguide.

Ik begrijp zowel de kunstenaarsvisie als de technische behoeften van de productie, zodat je visuals er geweldig uitzien en snel draaien.

Laten we je game-effecten laten opvallen, stuur me vandaag nog een bericht om je project te bespreken of een referentie te delen!

Maak kennis met Vivek Sharma

Vivek Sharma

I Can Create Awesome Illustrations and Animations

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsmei 2018
  • Talen

    Engels
I will create custom Unity tools, shaders, and VFX for your game or pipeline. ⚙️ What I Offer 🧰 Unity Tool Development 💡 Shader & VFX Creation 🧠 Python Tools for Maya & Blender 💼 Why Choose Me ✅ 12+ years in production pipelines across art, animation, and tech ✅ Proven experience in mobile-optimized VFX and tools ✅ Clean, well-commented scripts ready for integration ✅ Artist-friendly interfaces that require minimal coding knowledge ✅ Full documentation and quick iteration support ✅ Clear communication, milestone updates, and fast turnaround

Automatische vertaling