Ik zal niveau-, omgevings- en lichtontwerp doen in Unreal Engine 5

W
wheezygames
W
wheezygames
Shane.T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwerp hoogwaardige UE5 levels en/of verbonden omgevingen.


Creëer meeslepende, goed ontworpen levels voor jouw Unreal Engine 5 game. Of je nu een enkele gepolijste level nodig hebt of meerdere verbonden levels, ik lever schone, geoptimaliseerde en visueel aantrekkelijke omgevingen met goede verlichting en basisdetails.


Wat is inbegrepen:

  • Basic pakket: 1 klein tot middelgroot level met verlichting en basisdetails
  • Standaard pakket: 2 kleine tot middelgrote levels met verlichting en basisdetails
  • Premium pakket: 3 kleine tot middelgrote levels met verlichting en basisdetails


Speciale feature: ik kan je levels zo ontwerpen dat ze naadloos aansluiten. Spelers die Level 1 voltooien, spawnen automatisch in Level 2 (en Level 3), waardoor een vloeiende doorlopende ervaring ontstaat. Perfect voor indie ontwikkelaars, game jams, prototypes of volledige projecten. Ik werk met de assets die jij aanlevert of mijn bibliotheek van assets. Goede collision en optimalisatie. Stuur me gewoon je referenties, moodboard, ideeën of game design document en ik breng jouw visie tot leven. Laten we samen iets geweldigs bouwen!

Maak kennis met Shane.T

Shane.T

Unreal Engine, Level Design, Lighting, Blueprints, Optimization

  • Afkomstig uitIerland
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
My journey in game development started in the early 2000s with the Source Engine. In 2007 I dove deep into level design using Hammer Editor, creating my own maps and environments. Later, I formalised my skills by completing two specialised Game Design courses in Dublin, which greatly strengthened my foundation and knowledge. Today, I focus on crafting high-quality, immersive levels and environments in Unreal Engine 5.

Automatische vertaling

Mijn portfolio