Ik los bugs op in jouw Unity-project

W
whyhvru
W
whyhvru
Didar Aitchanov
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ervaar je bugs, fouten of onverwacht gedrag in je Unity-project?


Ik ben een Unity C#-ontwikkelaar met meer dan 3 jaar ervaring in Unity-ontwikkeling. Ik geniet ervan om bestaande projecten te troubleshoot, de echte oorzaak van problemen te achterhalen en nette, onderhoudbare oplossingen te implementeren.


Of het nu gaat om een kleine bug, een complex gameplayprobleem of iets ongewoons dat hieronder niet staat, neem gerust contact met me op. Ik bekijk het probleem en laat je weten hoe ik kan helpen.


Waar ik mee kan helpen:

  • Gameplay bugs
  • UI-problemen
  • C# scripting fouten
  • Logica- en statusproblemen
  • Prestaties gerelateerde issues
  • Algemene Unity troubleshooting
  • Andere Unity-gerelateerde problemen


Wat je ontvangt:

  1. Onderzoek naar het probleem
  2. Duidelijke uitleg van de oorzaak
  3. Nette en betrouwbare oplossing
  4. Documentatie van de aangebrachte wijzigingen


Wat ik van jou nodig heb:

  1. Omschrijving van het probleem
  2. Stappen om de bug te reproduceren (indien beschikbaar)
  3. Screenshots, video's of console errors (indien beschikbaar)
  4. Toegang tot de projectbestanden of repository


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik het probleem kan bekijken en de benodigde werkzaamheden kan inschatten.

Maak kennis met Didar Aitchanov

Didar Aitchanov

Unity Developer Bug Fixing Code Refactoring

  • Afkomstig uitKazachstan
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Russisch, Engels
Unity C# developer with 5+ years of programming experience and 3+ years of Unity development. I participated in commercial projects and multiple game jam projects. My main focus is gameplay programming, bug fixing, code refactoring, UI systems, and multiplayer features. I can help with: • Unity bug fixing • Gameplay mechanics • Code refactoring • UI implementation • Multiplayer systems • Existing project maintenance I work with Unity, C#, Git, FMOD, Steamworks, Zenject and other tools depending on project requirements.

Automatische vertaling