Ik refactor, maak schoon en optimaliseer je Unity 3d scripts

W
whyhvru
W
whyhvru
Didar Aitchanov
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Is jouw Unity code moeilijk te onderhouden, te complex of veroorzaakt het prestatieproblemen?


Ik ben een Unity C# ontwikkelaar met meer dan 3 jaar ervaring. Ik analyseer bestaande systemen, verbeter de code structuur, verminder onnodige complexiteit en creëer schonere, beter onderhoudbare oplossingen.


Waar ik mee kan helpen:

  • Unity C# code refactoren
  • Optimalisatie van gameplay systemen
  • Dupliceerde logica verminderen
  • Complexe methoden vereenvoudigen
  • Ongebruikte of inefficiënte code verwijderen
  • Algemene Unity code opschonen


Wat je ontvangt:

  • Review van één Unity systeem
  • Refactoring van de gerelateerde C# scripts
  • Schonere en beter onderhoudbare code
  • Prestatieverbeteringen waar mogelijk
  • Documentatie van de wijzigingen


Vereisten van jou:

  • Beschrijving van het systeem
  • Problemen die je wilt oplossen
  • Relevante scripts of projectbestanden
  • Unity versie en benodigde pakketten


Deze Gig behandelt één duidelijk gedefinieerd Unity systeem en de gerelateerde scripts. De exacte scope hangt af van de grootte en complexiteit.


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik de code kan beoordelen en de benodigde werkzaamheden kan inschatten.

Maak kennis met Didar Aitchanov

Didar Aitchanov

Unity Developer Bug Fixing Code Refactoring

  • Afkomstig uitKazachstan
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Russisch, Engels
Unity C# developer with 5+ years of programming experience and 3+ years of Unity development. I participated in commercial projects and multiple game jam projects. My main focus is gameplay programming, bug fixing, code refactoring, UI systems, and multiplayer features. I can help with: • Unity bug fixing • Gameplay mechanics • Code refactoring • UI implementation • Multiplayer systems • Existing project maintenance I work with Unity, C#, Git, FMOD, Steamworks, Zenject and other tools depending on project requirements.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied