Ik voeg steamworks en multiplayer toe aan je Unity-project

W
whyhvru
W
whyhvru
Didar Aitchanov
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je je Unity game op Steam lanceren met werkend multiplayer, lobbies en Steamworks integratie? 


Ik ben een Unity C# ontwikkelaar met meer dan 3 jaar ervaring. Ik integreer naadloos de Steamworks SDK en implementeer betrouwbare netwerkmogelijkheden in jouw project met moderne oplossingen (Facepunch).


Wat ik kan helpen met:

  • Facepunch Steamworks
  • Steam lobbies (namen, avatars, maken, zoeken, deelnemen aan matchmaking)
  • Peer-to-Peer (P2P) netwerken & packet sync
  • Steam friends invite systeem (via Steam overlay)


Wat je ontvangt:

  • Integratie van de gekozen Steam/Netwerk functies
  • Schoon en goed gedocumenteerde C# code
  • Stabiele netwerkprestaties
  • Documentatie van de wijzigingen


Vereisten van jou:

  • Jouw Unity projectbestanden of toegang tot je repository
  • Jouw Steam AppID (indien beschikbaar)
  • Korte beschrijving van je game logica


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de architectuur van je game kunnen bespreken.

Maak kennis met Didar Aitchanov

Didar Aitchanov

Unity Developer Bug Fixing Code Refactoring

  • Afkomstig uitKazachstan
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Russisch, Engels
Unity C# developer with 5+ years of programming experience and 3+ years of Unity development. I participated in commercial projects and multiple game jam projects. My main focus is gameplay programming, bug fixing, code refactoring, UI systems, and multiplayer features. I can help with: • Unity bug fixing • Gameplay mechanics • Code refactoring • UI implementation • Multiplayer systems • Existing project maintenance I work with Unity, C#, Git, FMOD, Steamworks, Zenject and other tools depending on project requirements.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied