Ik maak een 3d game omgeving open wereld kaart Unity Unreal Engine level ontwerp asset


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO Daar,
Ben je een game developer, particulier of studio die op zoek is naar een 3d game environment artist voor jouw game project? Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele 3d game omgevingen, game levels en open wereldkaarten die volledig geoptimaliseerd, game-klaar en afgestemd op jouw stijl zijn, of het nu in Unreal Engine of Unity is - realistisch, gestileerd of low poly.
Met jarenlange ervaring als een 3d Environment Artist lever ik omgevingen gebouwd met een schone topologie, modulaire ontwerpen en verbluffende belichting die voldoen aan moderne game-standaarden.
WAT IK BIED:
3d game omgeving ontwerp
Unreal Engine omgeving
Unity omgeving ontwerp
Game level ontwerp en blockout
Open wereld omgeving
3d stadskaarten en stedelijke omgeving
Bos, Woestijn, Sci-fi, Middeleeuws en aangepaste werelden
Game-klaar assets en Modular kits
Realistische / Gestileerde / Low poly omgevingen
Landschap creatie en wereldbouw
NPC, AI en basis verkeer setup
Volledige optimalisatie voor soepele prestaties
Belichting, post processing en cinematografische renders.
DM VOORDAT JE EEN BESTELLING PLaatst
BEDANKT.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met will cozy
3d cosplays
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd11 uur
Talen
Frans, Duits, Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Sta je open om aan een compleet project/omgeving te werken?
Ja, natuurlijk! Ik heb alle kennis die nodig is om aan een volledige project pipeline te werken.
Welke software gebruik je voor je 3D modeling workflow?
Ik gebruik vooral Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine en Unity. Ik kan ook met Marmoset Toolbag werken voor professionele rendering.
Kan ik referenties of schetsen sturen?
Natuurlijk! Referenties zijn altijd welkom, ze helpen me jouw visie volledig te begrijpen zodat het resultaat precies wordt zoals jij het voor ogen hebt.
Kun je in een specifieke kunststijl werken?
Ja, stuur me je referenties en ik pas de stijl van je project daarop aan.
Zijn de modellen geoptimaliseerd voor games?
Absoluut! Ik richt me op een nette topology en geoptimaliseerde UV-maps, zodat ze klaar zijn voor Unity, Unreal Engine.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, ik lever .blend of .fbx bestanden samen met alle textures.

