Ik maak laag poly horror 3d game assets en props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je griezelige props nodig voor je horror game?
Ik maak op maat gemaakte laag poly 3D horror assets en props voor indie games, retro games en survival horror projecten.
Van roestige wapens en griezelige poppen tot meubels, medisch materiaal, gereedschap en vreemde objecten, ik kan jouw concept, referentie of idee omzetten in een game-klaar 3D asset.
Ik kan maken:
Horror props
Wapens en gereedschap
Griezelige poppen en speelgoed
Meubels
Medische en ziekenhuis props
Verlaten huis objecten
Rituele objecten
Containers en decoraties
Interactieve game items
Retro / PSX geïnspireerde assets
Andere op maat gemaakte horror objecten
Wat je krijgt:
Op maat gemaakte low poly 3D modellering
Schoon, geoptimaliseerde geometrie
UV-mapping
Op maat gemaakte textures
Game-klaar assets
FBX / OBJ / GLB formaten
Unity / Unreal Engine / Godot compatibele bestanden
Of je nu een PSX-stijl survival horror, indie horror game, VHS/analoge horror project of een andere donkere game maakt, stuur me je referentie en ik help het asset tot leven te brengen.
Neem contact met me op voordat je bestelt als je meerdere assets, een specifiek polygon limiet of een asset pack nodig hebt, zodat ik dit kan bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met willyam
3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort horror assets kun je maken?
Ik kan wapens, meubels, speelgoed, poppen, medische props, gereedschap, containers, decoraties, interactieve items en andere op maat gemaakte horror objecten maken.
Kun je PS1/PSX-stijl assets maken?
Ja. Ik kan low poly modellen maken met vereenvoudigde geometrie, lage resolutie textures en een retro PSX geïnspireerde uitstraling.
Kun je een asset maken op basis van mijn concept?
Ja. Stuur me je concept art, schets, referentiebeelden of beschrijving en ik gebruik ze als basis voor het model.
Zijn de assets game-klaar?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde geometrie, UVs en textures maken die geschikt zijn voor game development. Specifieke optimalisatievereisten kunnen vooraf besproken worden.
Kun je de kunststijl van mijn spel matchen?
Ja. Screenshots of bestaande assets uit je game helpen bij het matchen van stijl, verhoudingen en detailniveau.
Maak je asset packs?
Ja. Het Premium pakket bevat 3 bijpassende assets. Grotere asset packs kunnen ook als een op maat gemaakte bestelling worden geregeld.
Kun je wapens maken?
Ja. Ik kan horror-thema wapens, gereedschap en andere handheld props maken.
Kun je beschadigde, roestige of bloedige props maken?
Ja. Ik kan details toevoegen zoals roest, vuil, krassen, schade en andere horror-gerelateerde oppervlaktedetails, afhankelijk van het asset.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Ik kan FBX, OBJ en GLB leveren, afhankelijk van het pakket en de projectvereisten. Blender bronbestanden kunnen als extra worden aangeboden.
Kun je het asset optimaliseren voor Unity, Unreal of Godot?
Ja. Ik kan het model voorbereiden voor gangbare workflows in game engines en werken volgens jouw polygon, texture en export specificaties.

