Ik maak psx horror 3d personages en wezens voor jouw game

W
will_llamss
W
will_llamss
willyam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nood aan een griezelig personage of wezen voor jouw horror game?

Ik maak op maat gemaakte PSX-geïnspireerde, low poly en gestileerde 3D personages die specifiek ontworpen zijn voor indie horror games.

Ik kan monsters, wezens, humanoïden, vijanden, NPC's, bazen en andere vreemde personages maken op basis van jouw concept, referentiebeelden of beschrijving.


Wat ik kan leveren:

PSX / retro-geïnspireerde esthetiek

Low-poly horror personages en wezens

Schoon game-klaar geometrie

UV-mapping en texturering

FBX / OBJ formaten

Aangepaste verhoudingen en ontwerpen

Unity / Unreal / Godot-klaar assets


Ik werk vooral in Blender en Substance Painter en kan het model aanpassen aan de visuele stijl van jouw game.


Heb je al een referentie of concept? Stuur het voorafgaand aan de bestelling door, dan kijk ik naar de scope.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met willyam

willyam

3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
I'm a 3D game artist specializing in creepy, stylized and lowpoly assets for indie games. I create characters, creatures, props and environments with a focus on horror, PSX/retro aesthetics and gameready production. I primarily work with Blender and Substance Painter, with experience creating assets for Unity, Unreal Engine and Godot. I can work from concepts, references, sketches or a simple description and turn them into clean, usable game assets. I focus on getting the style and details right while keeping the final asset practical for your game.

Automatische vertaling