Ik maak psx horror 3d omgevingen en assets voor jouw game

W
will_llamss
W
will_llamss
willyam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een griezelige omgeving nodig voor je horror game?


Ik maak op maat gemaakte PSX geïnspireerde, low poly en gestileerde 3D omgevingen voor indie games en horrorprojecten.


Of je nu een verlaten gebouw, donkere gang, <strong griezelige kamer, bos, grot, straat, kasteel of een andere vreemde locatie nodig hebt, ik bouw de omgeving rondom jouw concept, referentiebeelden of beschrijving.


Wat ik kan maken:

PSX / retro geïnspireerde omgevingen

Low poly horror scenes

Interieur en exterieur omgevingen

Verlaten gebouwen en kamers

Bossen, grotten en buitengebieden

Corridors, straten en kerkers

Omgevingsprops en set dressing

Op maat gemaakte 3D game assets

Griezelige en atmospherische locaties

Wat je kunt verwachten:

Op maat gemaakte 3D modellering

Low poly / game ready geometrie

UV mapping

Texturering

Omgevingsprops

FBX / OBJ / GLB formaten

Assets geschikt voor Unity, Unreal Engine en Godot


Ik werk voornamelijk in Blender en Substance Painter, en ik kan de omgeving aanpassen aan de visuele stijl van jouw game.


Heb je een concept, schets, referentie of bestaande game stijl? Stuur het me voorafgaand aan de bestelling zodat ik de scope kan bekijken.



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met willyam

willyam

3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
I'm a 3D game artist specializing in creepy, stylized and lowpoly assets for indie games. I create characters, creatures, props and environments with a focus on horror, PSX/retro aesthetics and gameready production. I primarily work with Blender and Substance Painter, with experience creating assets for Unity, Unreal Engine and Godot. I can work from concepts, references, sketches or a simple description and turn them into clean, usable game assets. I focus on getting the style and details right while keeping the final asset practical for your game.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags