Ik maak 3d-hard surface modellen van wapens met texturen en renders


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar hoogwaardige, game-ready 3D-hard surface modellen?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele hard surface assets voor games, waaronder props, mechanische objecten, wapens en productstijl modellen. Mijn workflow zorgt voor een nette topology, geoptimaliseerde prestaties en realistische texturen die klaar zijn voor elke game engine zoals Unity of Unreal Engine.
Wat ik aanbied:
- Game-ready 3D-hard surface modellering
- Nette, geoptimaliseerde topology (low/high poly)
- Realistische PBR texturing
- Hoge kwaliteit rendering voor presentatie
- Levering in meerdere formaten (FBX, OBJ, BLEND)
Perfect voor:
- Game ontwikkelaars
- Indie studio's
- AR/VR projecten
- Productvisualisatie
Ik focus op kwaliteit, nauwkeurigheid en snelle communicatie om jouw ideeën tot leven te brengen.
Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst om je project te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met william
3d model
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd10 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Referentiebeelden, schetsen of een gedetailleerde beschrijving van je asset.
Zijn de modellen klaar voor Unity of Unreal Engine?
Ja, alle modellen kunnen volledig worden geoptimaliseerd en game-ready gemaakt.
Zijn textures inbegrepen?
Ja, ik lever PBR-texturen afhankelijk van het pakket.
Kun je complexe of aangepaste ontwerpen maken?
Absoluut! Neem contact met me op voor aangepaste aanbiedingen voor complexe projecten.
Krijg ik het bronbestand?
Ja, bronbestanden zijn inbegrepen in de Standard en Premium pakketten.

