Ik maak een 3d godot game prototype, mechanics, systeem of gameplay feature


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game mechanic in je hoofd maar heb je iemand nodig die het omzet in werkende code?
Ik kan je helpen het in Godot te bouwen.
Ik maak op maat gemaakte Godot gameplay mechanics, prototypes en gamesystemen met GDScript en integreer ze in jouw project.
Deze dienst is perfect als je geen hele game hoeft te laten ontwikkelen, maar wel een specifieke feature of gameplay systeem wilt laten implementeren.
Bijvoorbeeld, je hebt misschien al je character, omgeving en artwork, maar hebt iemand nodig die het gevechtssysteem, inventaris, vijand AI, dialoog systeem, schietmechaniek of een andere feature maakt.
SYSTEMEN DIE IK KAN MAKEN
- Spelersbeweging
- Character controllers
- Springen
- Dubbel springen
- Dash mechanics
- Wall jumping
- Schietsysteem
- Wapen systemen
- Vijand AI
- Gezondheidssystemen
- Damage systemen
- Inventaris systemen
- Dialoog systemen
- Interactiesystemen
- Quest systemen
- Checkpoint systemen
- Opslaan/laden systemen
- Menus en UI
- Timers
- Score systemen
- Verzamelobjecten
- Camera systemen
- Game prototypes
DEZE dienst is perfect voor
- Indie game ontwikkelaars
- Game ontwerpers
- Studenten
- Game-jam ontwikkelaars
- Beginners die Godot leren
- Bestaande Godot projecten
- Ontwikkelaars die nieuwe game ideeën testen
Stuur me je idee voordat je bestelt en vertel wat je wilt dat de mechanic doet.
Maak kennis met William
Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken aan mijn bestaande Godot-project?
Ja. Je kunt je project aanleveren en uitleggen welke feature je wilt toevoegen.
Schrijf je GDScript?
Ja. GDScript wordt gebruikt om de gevraagde Godot mechanics en systemen te implementeren.
Kun je mijn GDScript fouten oplossen?
Ja. Ik kan scriptproblemen onderzoeken en corrigeren, afhankelijk van de complexiteit.
Kun je een prototype bouwen op basis van een idee?
Ja. Stuur me je gameconcept en de mechanics die je wilt laten zien.
Kun je een inventaris systeem maken?
Ja. Inventaris systemen kunnen worden ontwikkeld als een op maat gemaakte feature, afhankelijk van de benodigde functionaliteit.
Kun je enemy AI maken?
Ja. Ik kan vijand gedrag en AI systemen implementeren volgens de eisen van jouw game.
Kun je multiplayer-mechanica maken?
Ja, hoewel multiplayer functies extra netwerkarbeid vereisen en meestal een aangepaste offerte nodig hebben.

