Ik maak een 3d godot game prototype, mechanics, systeem of gameplay feature

W
william_gaming
W
william_gaming
William
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game mechanic in je hoofd maar heb je iemand nodig die het omzet in werkende code?

Ik kan je helpen het in Godot te bouwen.


Ik maak op maat gemaakte Godot gameplay mechanics, prototypes en gamesystemen met GDScript en integreer ze in jouw project.


Deze dienst is perfect als je geen hele game hoeft te laten ontwikkelen, maar wel een specifieke feature of gameplay systeem wilt laten implementeren.

Bijvoorbeeld, je hebt misschien al je character, omgeving en artwork, maar hebt iemand nodig die het gevechtssysteem, inventaris, vijand AI, dialoog systeem, schietmechaniek of een andere feature maakt.


SYSTEMEN DIE IK KAN MAKEN

  • Spelersbeweging
  • Character controllers
  • Springen
  • Dubbel springen
  • Dash mechanics
  • Wall jumping
  • Schietsysteem
  • Wapen systemen
  • Vijand AI
  • Gezondheidssystemen
  • Damage systemen
  • Inventaris systemen
  • Dialoog systemen
  • Interactiesystemen
  • Quest systemen
  • Checkpoint systemen
  • Opslaan/laden systemen
  • Menus en UI
  • Timers
  • Score systemen
  • Verzamelobjecten
  • Camera systemen
  • Game prototypes


DEZE dienst is perfect voor

  • Indie game ontwikkelaars
  • Game ontwerpers
  • Studenten
  • Game-jam ontwikkelaars
  • Beginners die Godot leren
  • Bestaande Godot projecten
  • Ontwikkelaars die nieuwe game ideeën testen


Stuur me je idee voordat je bestelt en vertel wat je wilt dat de mechanic doet.

Maak kennis met William

William

Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi! I’m a passionate Godot game developer specializing in 2D and 3D game development and GDScript. I can help turn your game ideas into playable prototypes and engaging games. I can create player movement, enemy AI, combat systems, UI, menus, scoring, health systems, levels, collectibles, and more. I also provide Godot bug fixing and project improvements. Clear communication, quality work, and client satisfaction are my priorities. Let’s build your game together!

Automatische vertaling