Ik ontwerp een gepolijste, responsieve godot UI en interface

W
william_gaming
W
william_gaming
William
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige kopers,


Een geweldig spel kan nog steeds goedkoop aanvoelen als de UI een nagedachte is, menu's die uitgerekt lijken op verschillende schermen, knoppen zonder feedback, een HUD die rommelig is in plaats van informatief. Spelers merken UI op voordat ze iets anders zien.


Ik ontwerp gepolijste, volledig responsieve UI voor Godot-games die er scherp uitzien en soepel functioneren op elke resolutie en beeldverhouding, niet alleen de ene die je hebt getest in de editor.


Wat je krijgt:


  • Responsieve UI die correct schaalt op desktop, mobiel en ultrawide
  • Netjes menu's, HUD, pauze- en instellingen schermen
  • Consistente thema resources die herbruikbaar zijn in je hele project
  • Knopstatussen, hover feedback en optionele geanimeerde overgangen
  • Georganiseerde scene structuur die jouw team (of jijzelf in de toekomst) kan onderhouden


Een UI die op één resolutie niet goed werkt kost je reviews en refunds. Ik bouw het responsief vanaf het eerste scherm, zodat het overal goed werkt waar je spelers spelen.


Stuur me de stijl van je game of een referentie, en ik bevestig de scope en stuur binnen enkele uren een offerte.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met William

William

Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
Hi! I’m a passionate Godot game developer specializing in 2D and 3D game development and GDScript. I can help turn your game ideas into playable prototypes and engaging games. I can create player movement, enemy AI, combat systems, UI, menus, scoring, health systems, levels, collectibles, and more. I also provide Godot bug fixing and project improvements. Clear communication, quality work, and client satisfaction are my priorities. Let’s build your game together!

Automatische vertaling