Ik ontwerp een gepolijste, responsieve godot UI en interface


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige kopers,
Een geweldig spel kan nog steeds goedkoop aanvoelen als de UI een nagedachte is, menu's die uitgerekt lijken op verschillende schermen, knoppen zonder feedback, een HUD die rommelig is in plaats van informatief. Spelers merken UI op voordat ze iets anders zien.
Ik ontwerp gepolijste, volledig responsieve UI voor Godot-games die er scherp uitzien en soepel functioneren op elke resolutie en beeldverhouding, niet alleen de ene die je hebt getest in de editor.
Wat je krijgt:
- Responsieve UI die correct schaalt op desktop, mobiel en ultrawide
- Netjes menu's, HUD, pauze- en instellingen schermen
- Consistente thema resources die herbruikbaar zijn in je hele project
- Knopstatussen, hover feedback en optionele geanimeerde overgangen
- Georganiseerde scene structuur die jouw team (of jijzelf in de toekomst) kan onderhouden
Een UI die op één resolutie niet goed werkt kost je reviews en refunds. Ik bouw het responsief vanaf het eerste scherm, zodat het overal goed werkt waar je spelers spelen.
Stuur me de stijl van je game of een referentie, en ik bevestig de scope en stuur binnen enkele uren een offerte.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met William
Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Schaalt de UI echt goed op verschillende schermformaten?
Ja, responsief schalen is de kern van wat ik lever, geen extra. Ik test op gangbare resoluties en beeldverhoudingen voor levering.
Kun je de bestaande artstijl van mijn game matchen?
Ja, stuur een referentieafbeelding, kleurenpalet of bestaande game screenshot en ik ontwerp de UI zodat deze overeenkomt.
Krijg ik de bronbestanden (thema, scenes) om later te bewerken?
Ja, je ontvangt de Godot-thema resource en scene-bestanden, zodat jij of een andere ontwikkelaar het later kan uitbreiden.
Kun je ook de iconen/buttons maken, of alleen de layout?
Layout en functionele UI zijn de kernservice. Als je aangepaste icon artwork nodig hebt, stuur me eerst een bericht zodat ik dat als add-on kan aanbieden.
Bevat je ook animaties, of is het statisch?
Basis hover/klik staten zijn inbegrepen vanaf Standard. Volledige geanimeerde overgangen (menu slides, fades, button juice) maken deel uit van het Premium pakket.

